GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 218% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 333 | 51 |
Место по популярности | 52 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 87.81 |
Энергоэффективность | 25.21 | 22.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (5 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−195%
| 171
+195%
|
1440p | 37
−132%
| 86
+132%
|
4K | 23
−135%
| 54
+135%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 49
−347%
|
219
+347%
|
Counter-Strike 2 | 131
−117%
|
280−290
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−158%
|
130−140
+158%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 38
−355%
|
173
+355%
|
Battlefield 5 | 60
−165%
|
150−160
+165%
|
Counter-Strike 2 | 113
−151%
|
280−290
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−227%
|
130−140
+227%
|
Far Cry 5 | 60
−350%
|
270
+350%
|
Fortnite | 90−95
−160%
|
240−250
+160%
|
Forza Horizon 4 | 82
−157%
|
210−220
+157%
|
Forza Horizon 5 | 68
−144%
|
160−170
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Valorant | 164
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 33
−348%
|
148
+348%
|
Battlefield 5 | 60
−165%
|
150−160
+165%
|
Counter-Strike 2 | 67
−324%
|
280−290
+324%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−114%
|
270−280
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−319%
|
130−140
+319%
|
Dota 2 | 96
−213%
|
300−310
+213%
|
Far Cry 5 | 54
−359%
|
248
+359%
|
Fortnite | 90−95
−160%
|
240−250
+160%
|
Forza Horizon 4 | 80
−164%
|
210−220
+164%
|
Forza Horizon 5 | 60
−177%
|
160−170
+177%
|
Grand Theft Auto V | 59
−166%
|
150−160
+166%
|
Metro Exodus | 33
−315%
|
130−140
+315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−435%
|
332
+435%
|
Valorant | 148
−103%
|
300−310
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 32
−341%
|
141
+341%
|
Battlefield 5 | 59
−169%
|
150−160
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−347%
|
130−140
+347%
|
Dota 2 | 89
−215%
|
280−290
+215%
|
Far Cry 5 | 53
−338%
|
232
+338%
|
Forza Horizon 4 | 62
−240%
|
210−220
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−148%
|
170−180
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−339%
|
158
+339%
|
Valorant | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−239%
|
240−250
+239%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−349%
|
150−160
+349%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−213%
|
350−400
+213%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Metro Exodus | 20
−335%
|
85−90
+335%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Valorant | 159
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−350%
|
99
+350%
|
Battlefield 5 | 47
−185%
|
130−140
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−387%
|
70−75
+387%
|
Far Cry 5 | 35
−360%
|
161
+360%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−341%
|
119
+341%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−243%
|
150−160
+243%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−323%
|
130−140
+323%
|
Metro Exodus | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−381%
|
101
+381%
|
Valorant | 90
−246%
|
300−350
+246%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Battlefield 5 | 25
−272%
|
90−95
+272%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−580%
|
30−35
+580%
|
Dota 2 | 45
−211%
|
140−150
+211%
|
Far Cry 5 | 18
−367%
|
84
+367%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 195% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 132% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 135% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.82 | 56.63 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 217.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.