GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500M опережает GTX 1650 (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 274 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.54 | 27.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−5.1%
| 62
+5.1%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−26.9%
|
66
+26.9%
|
Elden Ring | 47
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 33
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 79
−44.3%
|
114
+44.3%
|
Metro Exodus | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Valorant | 83
−21.7%
|
101
+21.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+75%
|
16
−75%
|
Dota 2 | 72
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Elden Ring | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Far Cry 5 | 62
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Fortnite | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 64
−48.4%
|
95
+48.4%
|
Grand Theft Auto V | 59
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Metro Exodus | 40
+111%
|
19
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+21.3%
|
130−140
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Valorant | 47
−21.3%
|
57
+21.3%
|
World of Tanks | 130
−79.2%
|
230−240
+79.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Dota 2 | 89
−6.7%
|
95
+6.7%
|
Far Cry 5 | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
Forza Horizon 4 | 55
−50.9%
|
83
+50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−7.1%
|
130−140
+7.1%
|
Valorant | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Elden Ring | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
World of Tanks | 120−130
−7.9%
|
130−140
+7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Metro Exodus | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Valorant | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Dota 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Elden Ring | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Metro Exodus | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Fortnite | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Valorant | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 3% быстрее в 1440p
- RX 6500M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 111% быстрее.
- в World of Tanks, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500M на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 13 тестах (21%)
- RX 6500M лучше в 49 тестах (78%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 20.25 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
У RX 6500M следующие преимущества: производительность выше на 9.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.