GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 274 | 172 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.92 | 31.96 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4096 |
Частота ядра | 1350 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−69.5%
| 100
+69.5%
|
1440p | 43
−25.6%
| 54
+25.6%
|
4K | 25
−88%
| 47
+88%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Elden Ring | 57
−94.7%
|
110−120
+94.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
Counter-Strike 2 | 36
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Forza Horizon 4 | 95
−72.6%
|
164
+72.6%
|
Metro Exodus | 66
−56.1%
|
103
+56.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Valorant | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
−113%
|
60−65
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Dota 2 | 90
−44.4%
|
130
+44.4%
|
Elden Ring | 73
−52.1%
|
110−120
+52.1%
|
Far Cry 5 | 70
−21.4%
|
85
+21.4%
|
Fortnite | 100−110
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
−78.7%
|
134
+78.7%
|
Grand Theft Auto V | 76
−63.2%
|
124
+63.2%
|
Metro Exodus | 45
−8.9%
|
49
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−131%
|
65−70
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−73.4%
|
110−120
+73.4%
|
Valorant | 48
−171%
|
130−140
+171%
|
World of Tanks | 230−240
−18.9%
|
270−280
+18.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−58.6%
|
46
+58.6%
|
Dota 2 | 112
−17.9%
|
132
+17.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 63
−81%
|
114
+81%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Valorant | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Elden Ring | 30−35
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
World of Tanks | 130−140
−52.6%
|
200−210
+52.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−75%
|
28
+75%
|
Far Cry 5 | 55−60
−85.5%
|
100−110
+85.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−65.4%
|
86
+65.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−58.7%
|
70−75
+58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Valorant | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Dota 2 | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Elden Ring | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Dota 2 | 52
−48.1%
|
77
+48.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Fortnite | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Valorant | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 69% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 26% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A3000 Mobile на 171% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile превзошла GTX 1650 Ti Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.28 | 32.50 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 60.3%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.