GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX A3000 Mobile
Общая производительность
RTX A3000 Mobile опережает GeForce GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 154 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.30 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N18P-G62 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 892$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4096 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1080 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) | 130 Вт (60 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 95.04 | 237.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX A3000 Mobile опережает GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A3000 Mobile быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 96% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A3000 Mobile быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 64% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX A3000 Mobile быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 98% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее RTX A3000 Mobile на 117% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−65.5%
| 96
+65.5%
|
1440p | 44
−4.5%
| 46
+4.5%
|
4K | 27
−70.4%
| 46
+70.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−43.5%
|
66
+43.5%
|
Far Cry 5 | 69
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−53%
|
100−110
+53%
|
Hitman 3 | 83
−75.9%
|
146
+75.9%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−42.6%
|
164
+42.6%
|
Metro Exodus | 91
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−72.6%
|
164
+72.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−55%
|
93
+55%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−113%
|
68
+113%
|
Battlefield 5 | 65−70
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Far Cry 5 | 70
−21.4%
|
85
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 59
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−53%
|
100−110
+53%
|
Hitman 3 | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 91
−65.9%
|
151
+65.9%
|
Metro Exodus | 62
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−8.1%
|
67
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−110%
|
151
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 52
−65.4%
|
86
+65.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−240%
|
51
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Far Cry 5 | 39
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−53%
|
100−110
+53%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−78.1%
|
114
+78.1%
|
Metro Exodus | 57
−52.6%
|
87
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−102%
|
80−85
+102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Hitman 3 | 27
−63%
|
40−45
+63%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 46
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Hitman 3 | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−80%
|
45
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Battlefield 5 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 66% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 5% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 20% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 240% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 5 тестах (7%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 67 тестах (93%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.17 | 32.63 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 130 Ватт |
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.