GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает GTX 1660 Ti Max-Q на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 171 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.36 | 32.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4096 |
Частота ядра | 1140 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−28.2%
| 100
+28.2%
|
1440p | 35−40
−54.3%
| 54
+54.3%
|
4K | 34
−38.2%
| 47
+38.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
1440p | 6.54 | нет данных |
4K | 6.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−67.4%
|
77
+67.4%
|
Elden Ring | 70−75
−50%
|
110−120
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−31%
|
90−95
+31%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−65.7%
|
164
+65.7%
|
Metro Exodus | 81
−27.2%
|
103
+27.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Valorant | 102
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Dota 2 | 89
−46.1%
|
130
+46.1%
|
Elden Ring | 70−75
−50%
|
110−120
+50%
|
Far Cry 5 | 62
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Fortnite | 110−120
−29.1%
|
150−160
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−35.4%
|
134
+35.4%
|
Grand Theft Auto V | 87
−42.5%
|
124
+42.5%
|
Metro Exodus | 57
+16.3%
|
49
−16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 172
−7%
|
180−190
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−52.1%
|
110−120
+52.1%
|
Valorant | 63
−106%
|
130−140
+106%
|
World of Tanks | 240−250
−11.7%
|
270−280
+11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−31%
|
90−95
+31%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Dota 2 | 86
−53.5%
|
132
+53.5%
|
Far Cry 5 | 117
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−15.2%
|
114
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−24.3%
|
180−190
+24.3%
|
Valorant | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Elden Ring | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
World of Tanks | 150−160
−36.6%
|
200−210
+36.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−43.3%
|
86
+43.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Valorant | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Dota 2 | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Elden Ring | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−47.8%
|
100−110
+47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Dota 2 | 35−40
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Fortnite | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Valorant | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 28% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 54% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 37% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A3000 Mobile на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 3 тестах (5%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.92 | 32.50 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 41.8%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.