GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX A3000 Mobile

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec RTX A3000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
20.16

RTX A3000 Mobile surpasse GTX 1650 Ti Mobile d'un impressionnant 61% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 Ti Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances281176
Place par popularité83pas dans le top-100
Efficacité énergétique27.8231.98
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU116GA104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Avril 2020 (4 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 Ti Mobile et RTX A3000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 Ti Mobile et RTX A3000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10244096
Fréquence de noyau1350 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1485 MHz1230 MHz
Nombre de transistors6,600 million17,400 million
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt70 Watt
Vitesse de texturation95.04157.4
Performance à virgule flottante3.041 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64128
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 Ti Mobile et RTX A3000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 Ti Mobile et RTX A3000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s264.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 Ti Mobile et RTX A3000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1650 Ti Mobile et RTX A3000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 Ti Mobile et RTX A3000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1650 Ti Mobile 20.16
RTX A3000 Mobile 32.44
+60.9%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RTX A3000 Mobile 12542
+60.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RTX A3000 Mobile 25990
+95.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RTX A3000 Mobile 71308
+63.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RTX A3000 Mobile 19710
+98.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
+117%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Mobile 3618
RTX A3000 Mobile 7320
+102%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 Ti Mobile et RTX A3000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD61
−65.6%
101
+65.6%
1440p46
−6.5%
49
+6.5%
4K27
−59.3%
43
+59.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 76
−15.8%
85−90
+15.8%
Counter-Strike 2 42
−54.8%
65−70
+54.8%
Cyberpunk 2077 59
−30.5%
77
+30.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 56
−57.1%
85−90
+57.1%
Battlefield 5 84
−34.5%
110−120
+34.5%
Counter-Strike 2 36
−80.6%
65−70
+80.6%
Cyberpunk 2077 46
−43.5%
66
+43.5%
Far Cry 5 67
−65.7%
111
+65.7%
Fortnite 121
−15.7%
140−150
+15.7%
Forza Horizon 4 75−80
−54.5%
110−120
+54.5%
Forza Horizon 5 68
−29.4%
85−90
+29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−68.1%
120−130
+68.1%
Valorant 181
−6.1%
190−200
+6.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 34
−159%
85−90
+159%
Battlefield 5 73
−54.8%
110−120
+54.8%
Counter-Strike 2 30
−117%
65−70
+117%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−19.1%
270−280
+19.1%
Cyberpunk 2077 36
−47.2%
53
+47.2%
Dota 2 119
−19.3%
142
+19.3%
Far Cry 5 62
−66.1%
103
+66.1%
Fortnite 90
−55.6%
140−150
+55.6%
Forza Horizon 4 75−80
−54.5%
110−120
+54.5%
Forza Horizon 5 45
−95.6%
85−90
+95.6%
Grand Theft Auto V 76
−63.2%
124
+63.2%
Metro Exodus 38
−84.2%
70−75
+84.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−68.1%
120−130
+68.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−110%
151
+110%
Valorant 180
−6.7%
190−200
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
−68.7%
110−120
+68.7%
Counter-Strike 2 35−40
−80.6%
65−70
+80.6%
Cyberpunk 2077 34
−26.5%
43
+26.5%
Dota 2 112
−17.9%
132
+17.9%
Far Cry 5 58
−60.3%
93
+60.3%
Forza Horizon 4 75−80
−54.5%
110−120
+54.5%
Forza Horizon 5 47
−87.2%
85−90
+87.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−68.1%
120−130
+68.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−56.4%
61
+56.4%
Valorant 140−150
−35.2%
190−200
+35.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 69
−103%
140−150
+103%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−53.3%
210−220
+53.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−87.9%
62
+87.9%
Metro Exodus 24−27
−68%
40−45
+68%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.3%
170−180
+2.3%
Valorant 164
−39.6%
220−230
+39.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−60.8%
80−85
+60.8%
Counter-Strike 2 20−22
−50%
30−33
+50%
Cyberpunk 2077 16
−68.8%
27
+68.8%
Far Cry 5 40−45
−60.5%
69
+60.5%
Forza Horizon 4 45−50
−70.8%
80−85
+70.8%
Forza Horizon 5 28
−92.9%
50−55
+92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 41
−85.4%
75−80
+85.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−60%
24−27
+60%
Counter-Strike 2 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Grand Theft Auto V 30−35
−44.1%
49
+44.1%
Metro Exodus 14−16
−80%
27−30
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−80%
45
+80%
Valorant 84
−118%
180−190
+118%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
−67.9%
45−50
+67.9%
Counter-Strike 2 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Cyberpunk 2077 6
−133%
14−16
+133%
Dota 2 52
−48.1%
77
+48.1%
Far Cry 5 21−24
−71.4%
36
+71.4%
Forza Horizon 4 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Forza Horizon 5 14
−121%
30−35
+121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 13
−177%
35−40
+177%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

C'est ainsi que GTX 1650 Ti Mobile et RTX A3000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est 66% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A3000 Mobile est 7% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A3000 Mobile est 59% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 4K et le Epic Preset, le RTX A3000 Mobile est 177% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est en avance sur 66 tests (99%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.16 32.44
Nouveauté 23 Avril 2020 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 70 Watt

GTX 1650 Ti Mobile a 40% de consommation d'énergie en moins.

RTX A3000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 60.9% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A3000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables et RTX A3000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4 1735 votes

Évaluez GeForce GTX 1650 Ti Mobile sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 128 votes

Évaluez RTX A3000 Mobile sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici, vous pouvez nous donner votre avis sur GeForce GTX 1650 Ti Mobile ou RTX A3000 Mobile, être d'accord ou non avec nos évaluations, ou signaler des erreurs ou des inexactitudes sur le site.