GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает 1650 Ti Mobile на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 325 | 126 |
| Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.57 | 19.95 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | TU116 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 23 апреля 2020 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 6144 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1575 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 95.04 | 302.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 1 Мб | 6 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−82.8%
| 106
+82.8%
|
| 1440p | 44
−54.5%
| 68
+54.5%
|
| 4K | 24
−100%
| 48
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 123
−76.4%
|
210−220
+76.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
| Hogwarts Legacy | 57
−63.2%
|
90−95
+63.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 84
−59.5%
|
130−140
+59.5%
|
| Counter-Strike 2 | 95
−128%
|
210−220
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
−100%
|
90−95
+100%
|
| Far Cry 5 | 67
−38.8%
|
93
+38.8%
|
| Fortnite | 121
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
| Forza Horizon 5 | 78
−59%
|
120−130
+59%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−121%
|
90−95
+121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Valorant | 181
−26.5%
|
220−230
+26.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 73
−83.6%
|
130−140
+83.6%
|
| Counter-Strike 2 | 69
−214%
|
210−220
+214%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
−156%
|
90−95
+156%
|
| Dota 2 | 119
−10.9%
|
132
+10.9%
|
| Far Cry 5 | 62
−45.2%
|
90
+45.2%
|
| Fortnite | 90
−88.9%
|
170−180
+88.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
| Forza Horizon 5 | 67
−85.1%
|
120−130
+85.1%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−60.5%
|
122
+60.5%
|
| Hogwarts Legacy | 32
−191%
|
90−95
+191%
|
| Metro Exodus | 38
−111%
|
80
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−108%
|
150
+108%
|
| Valorant | 180
−27.2%
|
220−230
+27.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−100%
|
130−140
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−171%
|
90−95
+171%
|
| Dota 2 | 112
−10.7%
|
124
+10.7%
|
| Far Cry 5 | 58
−46.6%
|
85
+46.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−323%
|
90−95
+323%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−131%
|
90
+131%
|
| Valorant | 140−150
−60.1%
|
220−230
+60.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−100%
|
270−280
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−148%
|
82
+148%
|
| Metro Exodus | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
| Valorant | 164
−58.5%
|
260−270
+58.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−188%
|
45−50
+188%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 41
−156%
|
100−110
+156%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
| Metro Exodus | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−132%
|
58
+132%
|
| Valorant | 84
−186%
|
240−250
+186%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
−125%
|
60−65
+125%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
| Dota 2 | 52
−106%
|
107
+106%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
−300%
|
50−55
+300%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 83% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 55% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 323% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile превзошла GTX 1650 Ti Mobile во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.64 | 36.93 |
| Новизна | 23 апреля 2020 | 12 апреля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000 Mobile: производительность выше на 109.4%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
