GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 272 | 55 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.71 | 30.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7424 |
Частота ядра | 1350 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−145%
| 142
+145%
|
1440p | 47
−89.4%
| 89
+89.4%
|
4K | 22
−173%
| 60
+173%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−131%
|
136
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−59%
|
95−100
+59%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−141%
|
118
+141%
|
Battlefield 5 | 65−70
−123%
|
140−150
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−73.6%
|
90−95
+73.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−170%
|
124
+170%
|
Far Cry 5 | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−66.1%
|
200−210
+66.1%
|
Hitman 3 | 51
−218%
|
162
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
Metro Exodus | 91
−52.7%
|
130−140
+52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−132%
|
100−110
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+46.7%
|
130−140
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−213%
|
100
+213%
|
Battlefield 5 | 65−70
−123%
|
140−150
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−183%
|
102
+183%
|
Far Cry 5 | 58
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
−89.8%
|
110−120
+89.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−66.1%
|
200−210
+66.1%
|
Hitman 3 | 50
−220%
|
160
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 180
−2.8%
|
180−190
+2.8%
|
Metro Exodus | 79
−75.9%
|
130−140
+75.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−162%
|
100−110
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−205%
|
229
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+33.6%
|
130−140
−33.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−259%
|
95−100
+259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−480%
|
87
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−197%
|
90−95
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−168%
|
91
+168%
|
Far Cry 5 | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−66.1%
|
200−210
+66.1%
|
Hitman 3 | 43
−233%
|
143
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−203%
|
194
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−217%
|
200
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−203%
|
118
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−282%
|
84
+282%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−149%
|
100−110
+149%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Far Cry New Dawn | 38
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−250%
|
56
+250%
|
Far Cry 5 | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−119%
|
240−250
+119%
|
Hitman 3 | 28
−282%
|
107
+282%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−276%
|
154
+276%
|
Metro Exodus | 35−40
−145%
|
93
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−266%
|
150
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−75%
|
210−220
+75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Far Cry New Dawn | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Hitman 3 | 16
−138%
|
35−40
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−414%
|
216
+414%
|
Metro Exodus | 21−24
−182%
|
60−65
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−240%
|
85
+240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−367%
|
28
+367%
|
Far Cry 5 | 12
−133%
|
27−30
+133%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−136%
|
65−70
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 145% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 89% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 173% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 47% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 480% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.23 | 50.91 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 151.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.