GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Arc A310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
20.19
+12.9%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc A310 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257288
Miejsce według popularności80nie w top-100
Stosunek jakości do ceny18.33brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Xe HPG (2020−2022)
KryptonimN18P-G62Alchemist
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)1 września 2022 (1 rok temu)
Cena teraz$892 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10246
Częstotliwość rdzenia1350 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1485 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt (50 - 80 Watt TGP)75 Watt (40 - 75 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami95.0464.00

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz15500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s124.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Mobile 20.19
+12.9%
Arc A310 17.89

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc A310 o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Ti Mobile 7796
+38.2%
Arc A310 5640

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc A310 o 38% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Mobile 13266
+11.3%
Arc A310 11915

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc A310 o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Mobile 43517
Arc A310 46839
+7.6%

Arc A310 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 8% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Mobile 9930
+17.3%
Arc A310 8464

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc A310 o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Mobile 65163
+22.4%
Arc A310 53244

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Arc A310 o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+65.7%
35
−65.7%
1440p47
+17.5%
40−45
−17.5%
4K23
+27.8%
18−21
−27.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
+18%
50−55
−18%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
+69.4%
35−40
−69.4%
Assassin's Creed Valhalla 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Battlefield 5 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Cyberpunk 2077 46
+15%
40−45
−15%
Far Cry 5 69
+64.3%
40−45
−64.3%
Far Cry New Dawn 84
+75%
45−50
−75%
Forza Horizon 4 90−95
+9.6%
80−85
−9.6%
Hitman 3 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Horizon Zero Dawn 115
+62%
70−75
−62%
Metro Exodus 91
+51.7%
60−65
−51.7%
Red Dead Redemption 2 44
−11.4%
45−50
+11.4%
Shadow of the Tomb Raider 95
+18.8%
80
−18.8%
Watch Dogs: Legion 60
+9.1%
55−60
−9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+27.8%
35−40
−27.8%
Assassin's Creed Valhalla 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Battlefield 5 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+30.6%
35−40
−30.6%
Cyberpunk 2077 36
+20%
30−33
−20%
Far Cry 5 58
+38.1%
40−45
−38.1%
Far Cry New Dawn 59
+22.9%
45−50
−22.9%
Forza Horizon 4 90−95
+9.6%
80−85
−9.6%
Hitman 3 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Horizon Zero Dawn 180
+154%
70−75
−154%
Metro Exodus 68
+13.3%
60−65
−13.3%
Red Dead Redemption 2 42
−16.7%
45−50
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 75
+15.4%
65
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+28.6%
56
−28.6%
Watch Dogs: Legion 183
+233%
55−60
−233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−33.3%
35−40
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 15
−100%
30−33
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−16.1%
35−40
+16.1%
Cyberpunk 2077 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 39
−7.7%
40−45
+7.7%
Forza Horizon 4 90−95
+9.6%
80−85
−9.6%
Horizon Zero Dawn 64
−10.9%
70−75
+10.9%
Shadow of the Tomb Raider 63
+16.7%
54
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+34.5%
29
−34.5%
Watch Dogs: Legion 22
−150%
55−60
+150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
−19.5%
45−50
+19.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Forza Horizon 4 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Hitman 3 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Metro Exodus 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+20%
35−40
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15%
20−22
−15%
Watch Dogs: Legion 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry New Dawn 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Hitman 3 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 18
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+38.9%
18−20
−38.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 66% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 18% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 233% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A310 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 57 testach (86%)
  • Arc A310 wyprzedza 9 testach (14%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 20.19 17.89
Nowość 2 kwietnia 2020 1 września 2022
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Intel Arc A310
Arc A310

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 1466 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 236 głosów

Oceń Arc A310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Mobile lub Arc A310, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.