GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 338 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 66.04 |
Энергоэффективность | 23.09 | 20.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−91.4%
| 111
+91.4%
|
1440p | 41
−36.6%
| 56
+36.6%
|
4K | 26
−15.4%
| 30
+15.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.96 |
1440p | нет данных | 5.88 |
4K | нет данных | 10.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−312%
|
169
+312%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−296%
|
111
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−224%
|
107
+224%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−193%
|
120
+193%
|
Battlefield 5 | 65−70
−89.6%
|
120−130
+89.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−200%
|
84
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−176%
|
91
+176%
|
Far Cry 5 | 56
−175%
|
154
+175%
|
Fortnite | 85−90
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−117%
|
140−150
+117%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−186%
|
123
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Valorant | 120−130
−71.4%
|
210−220
+71.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−89.6%
|
120−130
+89.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−143%
|
68
+143%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−34.5%
|
270−280
+34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−121%
|
73
+121%
|
Dota 2 | 112
−33.9%
|
150
+33.9%
|
Far Cry 5 | 51
−178%
|
142
+178%
|
Fortnite | 85−90
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−117%
|
140−150
+117%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Grand Theft Auto V | 67
−104%
|
137
+104%
|
Metro Exodus | 31
−165%
|
82
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−172%
|
147
+172%
|
Valorant | 120−130
−71.4%
|
210−220
+71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−89.6%
|
120−130
+89.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Dota 2 | 106
−0.9%
|
107
+0.9%
|
Far Cry 5 | 48
−179%
|
134
+179%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−117%
|
140−150
+117%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−181%
|
90
+181%
|
Valorant | 120−130
−71.4%
|
210−220
+71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Grand Theft Auto V | 26
−146%
|
64
+146%
|
Metro Exodus | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.2%
|
170−180
+12.2%
|
Valorant | 150−160
−56.6%
|
240−250
+56.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Far Cry 5 | 33
−176%
|
91
+176%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−114%
|
60
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Grand Theft Auto V | 25
−140%
|
60
+140%
|
Metro Exodus | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−120%
|
44
+120%
|
Valorant | 85−90
−155%
|
220−230
+155%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Dota 2 | 52
−63.5%
|
85
+63.5%
|
Far Cry 5 | 16
−175%
|
44
+175%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 91% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 37% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 312% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.63 | 38.87 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 164%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 133.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.