GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 327 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 63.02 |
Энергоэффективность | 22.84 | 18.35 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−137%
| 135
+137%
|
1440p | 34
−121%
| 75
+121%
|
4K | 22
−100%
| 44
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−239%
|
129
+239%
|
Battlefield 5 | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−91.1%
|
85−90
+91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−87.7%
|
190−200
+87.7%
|
Hitman 3 | 45
−140%
|
108
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Metro Exodus | 86
−54.7%
|
130−140
+54.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−54%
|
95−100
+54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+51.9%
|
130−140
−51.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−342%
|
106
+342%
|
Battlefield 5 | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−153%
|
85−90
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−192%
|
76
+192%
|
Far Cry 5 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−87.7%
|
190−200
+87.7%
|
Hitman 3 | 43
−151%
|
108
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Metro Exodus | 66
−102%
|
130−140
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
−111%
|
95−100
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−237%
|
209
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+45.1%
|
130−140
−45.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−374%
|
90−95
+374%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−525%
|
75
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−291%
|
85−90
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
Far Cry 5 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−87.7%
|
190−200
+87.7%
|
Hitman 3 | 38
−163%
|
100
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−175%
|
157
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−239%
|
183
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−209%
|
99
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−281%
|
61
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−111%
|
95−100
+111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−367%
|
56
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry 5 | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−164%
|
230−240
+164%
|
Hitman 3 | 25
−168%
|
67
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−183%
|
116
+183%
|
Metro Exodus | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−237%
|
118
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 130
−55.4%
|
200−210
+55.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−174%
|
70−75
+174%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Hitman 3 | 14
−136%
|
33
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−125%
|
190−200
+125%
|
Metro Exodus | 16−18
−229%
|
55−60
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−170%
|
54
+170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−460%
|
28
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−190%
|
61
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 137% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 121% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 52% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 XT на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.67 | 42.87 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 157.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.