GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 336 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.73 |
Энергоэффективность | 23.05 | 17.41 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−145%
| 142
+145%
|
1440p | 41
−61%
| 66
+61%
|
4K | 26
−38.5%
| 36
+38.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 6.05 |
4K | нет данных | 11.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−417%
|
212
+417%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−372%
|
137
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−288%
|
128
+288%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−273%
|
153
+273%
|
Battlefield 5 | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−259%
|
104
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−227%
|
108
+227%
|
Far Cry 5 | 56
−209%
|
173
+209%
|
Fortnite | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−209%
|
133
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
Valorant | 120−130
−87.3%
|
230−240
+87.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−117%
|
89
+117%
|
Battlefield 5 | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35%
|
270−280
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
Dota 2 | 112
−52.7%
|
171
+52.7%
|
Far Cry 5 | 51
−220%
|
163
+220%
|
Fortnite | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−184%
|
120−130
+184%
|
Grand Theft Auto V | 67
−119%
|
147
+119%
|
Metro Exodus | 31
−229%
|
102
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−237%
|
182
+237%
|
Valorant | 120−130
−87.3%
|
230−240
+87.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−155%
|
74
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Dota 2 | 106
−28.3%
|
136
+28.3%
|
Far Cry 5 | 48
−215%
|
151
+215%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−149%
|
107
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−234%
|
107
+234%
|
Valorant | 120−130
−87.3%
|
230−240
+87.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−145%
|
280−290
+145%
|
Grand Theft Auto V | 26
−196%
|
77
+196%
|
Metro Exodus | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
Valorant | 150−160
−68.4%
|
260−270
+68.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−136%
|
100−110
+136%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Far Cry 5 | 33
−245%
|
114
+245%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−161%
|
70−75
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Grand Theft Auto V | 25
−188%
|
72
+188%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−180%
|
56
+180%
|
Valorant | 85−90
−187%
|
250−260
+187%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Dota 2 | 52
−86.5%
|
97
+86.5%
|
Far Cry 5 | 16
−244%
|
55
+244%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 145% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 61% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 417% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.70 | 44.41 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 176 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 252%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 165.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.