GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon 680M
Общая производительность
Radeon 680M опережает GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 297 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.42 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | N18P-G62 Max-Q | RDNA 2 Rembrandt |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена сейчас | 1183$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 1035 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 115.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 10000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon 680M опережает GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon 680M на 4% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon 680M быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 7% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon 680M на 11% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon 680M на 25% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon 680M на 10% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon 680M на 19% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 54
+45.9%
| 37
−45.9%
|
1440p | 35
+106%
| 17
−106%
|
4K | 24
+118%
| 11
−118%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Far Cry 5 | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Far Cry New Dawn | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Far Cry 5 | 51
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Far Cry New Dawn | 53
+47.2%
|
36
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 36
+20%
|
30
−20%
|
Metro Exodus | 31
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+35%
|
40
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−125%
|
27
+125%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Far Cry 5 | 48
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−12.5%
|
18
+12.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Battlefield 5 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry 5 | 33
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+53.8%
|
13
−53.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Far Cry 5 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 45.9% быстрее, чем Radeon 680M, в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 106% быстрее, чем Radeon 680M, в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 118% быстрее, чем Radeon 680M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 77.4% быстрее, чем Radeon 680M.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 680M на 175% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 26 тестах (38%)
- Radeon 680M лучше в 32 тестах (47%)
- ничья в 10 тестах (15%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 16.57 | 16.92 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 45 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.