GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs. Radeon 680M

VS

Puntuación combinada

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6
16.57

Radeon 680M supera a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento301297
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad10.42sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
Nombre de códigoN18P-G62 Max-QRDNA 2 Rembrandt
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Abril 2020 (4 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)
El precio actual$1183 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024768
La frecuencia del núcleo1035 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1200 MHz2400 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million13,100 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt45 Watt
La velocidad de textura76.80115.2

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria10000 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria160.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.57
Radeon 680M 16.92
+2.1%

Radeon 680M supera a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 Ti Max-Q 6417
+4.1%
Radeon 680M 6166

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Radeon 680M en un 4% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
Radeon 680M 33170
+6.6%

Radeon 680M supera a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en un 7% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+11.3%
Radeon 680M 10371

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Radeon 680M en un 11% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+24.7%
Radeon 680M 6865

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Radeon 680M en un 25% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+10.3%
Radeon 680M 43225

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Radeon 680M en un 10% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+19.4%
Radeon 680M 353317

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Radeon 680M en un 19% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD54
+45.9%
37
−45.9%
1440p35
+106%
17
−106%
4K24
+118%
11
−118%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−50%
39
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+40%
35−40
−40%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Battlefield 5 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Far Cry 5 56
+47.4%
38
−47.4%
Far Cry New Dawn 56
+47.4%
38
−47.4%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%
Hitman 3 45−50
−21.7%
56
+21.7%
Horizon Zero Dawn 50
+35.1%
37
−35.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 55
+77.4%
31
−77.4%
Watch Dogs: Legion 49
+25.6%
39
−25.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Assassin's Creed Valhalla 24
−29.2%
31
+29.2%
Battlefield 5 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Far Cry 5 51
+45.7%
35
−45.7%
Far Cry New Dawn 53
+47.2%
36
−47.2%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%
Hitman 3 45−50
−2.2%
47
+2.2%
Horizon Zero Dawn 36
+20%
30
−20%
Metro Exodus 31
+40.9%
22
−40.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 43
+65.4%
26
−65.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+35%
40
−35%
Watch Dogs: Legion 39
+18.2%
33
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Assassin's Creed Valhalla 12
−125%
27
+125%
Battlefield 5 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
17
−52.9%
Far Cry 5 48
+41.2%
34
−41.2%
Far Cry New Dawn 49
+48.5%
33
−48.5%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+33.3%
24
−33.3%
Watch Dogs: Legion 16
−12.5%
18
+12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Hitman 3 24−27
−7.7%
28
+7.7%
Horizon Zero Dawn 30
+30.4%
21−24
−30.4%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 12
−25%
14−16
+25%
Battlefield 5 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry 5 33
+57.1%
21
−57.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Forza Horizon 4 30−35
−3%
30−35
+3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
17
+0%
Watch Dogs: Legion 14
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Horizon Zero Dawn 4
−175%
10−12
+175%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 15
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+53.8%
13
−53.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Far Cry 5 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

Así compiten GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M en los juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q es 45.9% más rápido que Radeon 680M en 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q es 106% más rápido que Radeon 680M en 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q es 118% más rápido que Radeon 680M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Ti Max-Q es 77.4% más rápido que el Radeon 680M.
  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el Radeon 680M es 175% más rápido que el GTX 1650 Ti Max-Q.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q va por delante en 26 pruebas (38%)
  • Radeon 680M va por delante en 32 pruebas (47%)
  • hay un empate en 10 pruebas (15%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 16.57 16.92
Novedad 2 de Abril 2020 4 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 4 GB Sistema compartido
El proceso tecnológico 12 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 45 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y Radeon 680M.


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