GeForce GTX 1650 SUPER vs GT 1030
Общая производительность
GTX 1650 SUPER опережает GT 1030 на 310% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 540 |
Место по популярности | 56 | 25 |
Соотношение цена-качество | 27.06 | 2.64 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | N17P-G1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (4 года назад) | 17 мая 2017 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79$ |
Цена сейчас | 206$ | 137$ (1.7x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 SUPER соотношение цены и качества на 925% лучше, чем у GT 1030.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1670 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,127 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1650 SUPER опережает GT 1030 на 310% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 310% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 219% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 285% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 237% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 211% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 471% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 200% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 482% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 448% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 243% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 131% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 147% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 203% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 244% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 192% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
GTX 1650 SUPER быстрее GT 1030 на 980% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
+188%
| 25
−188%
|
1440p | 36
+71.4%
| 21
−71.4%
|
4K | 22
+144%
| 9
−144%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+320%
|
15
−320%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+183%
|
18
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Battlefield 5 | 72
+132%
|
31
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+200%
|
23
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+355%
|
11
−355%
|
Far Cry 5 | 93
+389%
|
19
−389%
|
Far Cry New Dawn | 89
+287%
|
23
−287%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+222%
|
27
−222%
|
Hitman 3 | 105
+377%
|
22
−377%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+393%
|
15
−393%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+400%
|
17
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+446%
|
13
−446%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+325%
|
12
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Battlefield 5 | 58
+123%
|
26
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+263%
|
18−20
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+471%
|
7
−471%
|
Far Cry 5 | 86
+406%
|
17
−406%
|
Far Cry New Dawn | 83
+277%
|
22
−277%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+263%
|
24
−263%
|
Hitman 3 | 83
+419%
|
16
−419%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+383%
|
12
−383%
|
Metro Exodus | 51
+629%
|
7
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+458%
|
12
−458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+329%
|
21
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+408%
|
12
−408%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+629%
|
7
−629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Battlefield 5 | 57
+185%
|
20
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry 5 | 79
+427%
|
15
−427%
|
Far Cry New Dawn | 76
+322%
|
18
−322%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+444%
|
16
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+317%
|
12
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6
−250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Hitman 3 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Metro Exodus | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry New Dawn | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+850%
|
2
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1600%
|
1
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry New Dawn | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+429%
|
7
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Так GTX 1650 SUPER и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 188% быстрее, чем GT 1030, в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 71.4% быстрее, чем GT 1030, в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 144% быстрее, чем GT 1030, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 2300% быстрее, чем GT 1030.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GT 1030 на 60% быстрее, чем GTX 1650 SUPER.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 66 тестах (99%)
- GT 1030 лучше в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.20 | 6.39 |
Новизна | 29 октября 2019 | 17 мая 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 30 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.