GeForce MX130 vs GTX 1650 Max-Q
Общая производительность
GTX 1650 Max-Q опережает MX130 на целых 233% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 609 | 314 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.43 | 8.33 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N16S-GTR | N18P-G0 / N18P-G61 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 января 2018 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена сейчас | 899$ | 1185$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Max-Q соотношение цены и качества на 483% лучше, чем у GeForce MX130.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1122 МГц | 1020 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 1245 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15-25 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 953.9 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5012 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1650 Max-Q опережает MX130 на 233% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1650 Max-Q быстрее MX130 на 233% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 Max-Q быстрее MX130 на 285% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 Max-Q быстрее MX130 на 159% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1650 Max-Q быстрее MX130 на 232% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1650 Max-Q быстрее MX130 на 232% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 1650 Max-Q быстрее MX130 на 119% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−221%
| 61
+221%
|
1440p | 9−10
−256%
| 32
+256%
|
4K | 5−6
−280%
| 19
+280%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−525%
|
24−27
+525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Battlefield 5 | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Far Cry 5 | 14
−243%
|
48
+243%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−335%
|
74
+335%
|
Hitman 3 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−108%
|
50−55
+108%
|
Metro Exodus | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−164%
|
27−30
+164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Battlefield 5 | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Far Cry 5 | 26
−100%
|
52
+100%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Hitman 3 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−160%
|
50−55
+160%
|
Metro Exodus | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−125%
|
18
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−279%
|
53
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Far Cry 5 | 8
−225%
|
26
+225%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−300%
|
50−55
+300%
|
Metro Exodus | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−329%
|
30
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Hitman 3 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Metro Exodus | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Hitman 3 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Metro Exodus | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Так GeForce MX130 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 221% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 256% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 280% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q превзошла GeForce MX130 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 4.79 | 15.95 |
Новизна | 1 января 2018 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.