GeForce GTX 1080 vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RTX A2000 на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 137 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.47 | 85.71 |
Энергоэффективность | 15.46 | 35.14 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 340% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3328 |
Частота ядра | 1607 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 70 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 167 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+31.3%
| 96
−31.3%
|
1440p | 73
+58.7%
| 46
−58.7%
|
4K | 58
+100%
| 29
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | 4.68 |
1440p | 8.21 | 9.76 |
4K | 10.33 | 15.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Battlefield 5 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry 5 | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Far Cry New Dawn | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 320
+14.3%
|
280−290
−14.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Battlefield 5 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry 5 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 105
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 291
+16.4%
|
250−260
−16.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Metro Exodus | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry 5 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 282
+17.5%
|
240−250
−17.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Metro Exodus | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+14.7%
|
170−180
−14.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Hitman 3 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+15.6%
|
160−170
−15.6%
|
Metro Exodus | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Так GTX 1080 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 31% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 59% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 100% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.26 | 35.59 |
Новизна | 27 мая 2016 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 13.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 157.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.