GeForce GTX 1080 vs RTX A2000
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 supera RTX A2000 di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di RTX A2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 94 | 127 |
Posto per popolarità | 58 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 26.80 | 19.08 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Pascal GP104 | GA106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2016 (8 anni fa) | 10 agosto 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $449 |
Prezzo odierno | $241 (0.4x) | $567 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 40% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX A2000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e RTX A2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e RTX A2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 3328 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 70 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e RTX A2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 167 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e RTX A2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e RTX A2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e RTX A2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e RTX A2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e RTX A2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1080 supera RTX A2000 del 13% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1080 supera il RTX A2000 del 13% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX A2000 supera il GeForce GTX 1080 del 39% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il RTX A2000 supera il GeForce GTX 1080 del 9% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il RTX A2000 supera il GeForce GTX 1080 del 63% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 e RTX A2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+18.2%
| 110−120
−18.2%
|
1440p | 76
+16.9%
| 65−70
−16.9%
|
4K | 61
+22%
| 50−55
−22%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+8.7%
|
92
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Battlefield 5 | 160−170
+10.3%
|
145
−10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+4.8%
|
105
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+5.7%
|
123
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+11.1%
|
135
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7.1%
|
140
−7.1%
|
Hitman 3 | 90−95
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+9.5%
|
201
−9.5%
|
Metro Exodus | 160−170
+11.1%
|
144
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+5.3%
|
114
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+7.6%
|
150−160
−7.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
+9.4%
|
128
−9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+5.3%
|
95
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+4.8%
|
105
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+3.1%
|
291
−3.1%
|
Hitman 3 | 90−95
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+10.4%
|
160−170
−10.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+9.2%
|
119
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+11.1%
|
108
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+7.6%
|
150−160
−7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+8.1%
|
74
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+11.1%
|
63
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.1%
|
112
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+7.4%
|
121
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+7.6%
|
150−160
−7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+11.1%
|
81
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+4.8%
|
105
−4.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+12.4%
|
89
−12.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+11.1%
|
90
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10.4%
|
77
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+7.5%
|
93
−7.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+8.7%
|
92
−8.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+9.8%
|
82
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+11.1%
|
81
−11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
È così che GTX 1080 e RTX A2000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 18% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 17% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 22% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 40.23 | 35.59 |
Novità | 6 maggio 2016 | 10 agosto 2021 |
Costo | $599 | $449 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 70 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e RTX A2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.