GeForce GTX 1080 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 1080 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 104 | 49 |
Место по популярности | 63 | 26 |
Соотношение цена-качество | 19.61 | 68.37 |
Энергоэффективность | 15.51 | 18.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 249% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4864 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
−12.7%
| 142
+12.7%
|
1440p | 75
−4%
| 78
+4%
|
4K | 60
+22.4%
| 49
−22.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
−69.2%
| 2.81
+69.2%
|
1440p | 7.99
−56.1%
| 5.12
+56.1%
|
4K | 9.98
−22.6%
| 8.14
+22.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 69% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 56% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−89.4%
|
161
+89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4.8%
|
83
−4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
−38.1%
|
110−120
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−45.9%
|
124
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−4.6%
|
91
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−11.1%
|
220
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−50.5%
|
155
+50.5%
|
Metro Exodus | 111
−1.8%
|
113
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Valorant | 160−170
−97.5%
|
320
+97.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−24.7%
|
106
+24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+7.4%
|
81
−7.4%
|
Dota 2 | 113
−25.7%
|
142
+25.7%
|
Far Cry 5 | 75
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Fortnite | 158
−34.8%
|
210−220
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.1%
|
192
−3.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−32%
|
136
+32%
|
Grand Theft Auto V | 119
−18.5%
|
141
+18.5%
|
Metro Exodus | 83
−16.9%
|
97
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+12.6%
|
210−220
−12.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−67.9%
|
89
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−22.5%
|
170−180
+22.5%
|
Valorant | 160−170
−40.1%
|
220−230
+40.1%
|
World of Tanks | 272
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 47
−106%
|
97
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+16%
|
75
−16%
|
Dota 2 | 100
−35%
|
135
+35%
|
Far Cry 5 | 179
+59.8%
|
110−120
−59.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+13.8%
|
174
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−11.7%
|
115
+11.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−144%
|
210−220
+144%
|
Valorant | 160−170
−69.1%
|
274
+69.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
−34.7%
|
97
+34.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
−34.7%
|
97
+34.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−62.9%
|
57
+62.9%
|
World of Tanks | 250−260
−33.6%
|
300−350
+33.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 28
−121%
|
62
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Far Cry 5 | 118
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.8%
|
139
+17.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−45.6%
|
99
+45.6%
|
Metro Exodus | 82
−13.4%
|
93
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−47.9%
|
100−110
+47.9%
|
Valorant | 120−130
−69.8%
|
219
+69.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Dota 2 | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Grand Theft Auto V | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Metro Exodus | 28
−53.6%
|
43
+53.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
−73.6%
|
180−190
+73.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−81%
|
38
+81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−57.1%
|
65−70
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Dota 2 | 129
+18.3%
|
109
−18.3%
|
Far Cry 5 | 59
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Fortnite | 54
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−113%
|
81
+113%
|
Valorant | 65−70
−79.4%
|
122
+79.4%
|
Так GTX 1080 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 13% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 4% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 60% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 144% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 11 тестах (17%)
- RTX 3060 Ti лучше в 52 тестах (81%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.47 | 53.16 |
Новизна | 27 мая 2016 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 11.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 31.4%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.