GeForce GTX 1080 vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 1080 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 83 |
Место по популярности | 46 | 4 |
Соотношение цена-качество | 19.55 | 70.85 |
Энергоэффективность | 15.36 | 17.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 262% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3584 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+1.6%
| 125
−1.6%
|
1440p | 76
−2.6%
| 78
+2.6%
|
4K | 57
+14%
| 50
−14%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 2.63 |
1440p | 7.88 | 4.22 |
4K | 10.51 | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Battlefield 5 | 145
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+18%
|
85−90
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Far Cry 5 | 123
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
Far Cry New Dawn | 135
+25%
|
100−110
−25%
|
Forza Horizon 4 | 320
+57.6%
|
200−210
−57.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−39.5%
|
120
+39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−7.2%
|
170−180
+7.2%
|
Metro Exodus | 144
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+15.2%
|
95−100
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+12%
|
160−170
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Battlefield 5 | 128
−10.9%
|
140−150
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+6.7%
|
85−90
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75
+5.6%
|
Far Cry 5 | 98
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 105
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 291
+43.3%
|
200−210
−43.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−34.9%
|
116
+34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−7.2%
|
170−180
+7.2%
|
Metro Exodus | 131
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+10.1%
|
95−100
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−21.6%
|
180
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+67%
|
90−95
−67%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+10.9%
|
64
−10.9%
|
Far Cry 5 | 75
−24%
|
90−95
+24%
|
Forza Horizon 4 | 112
−81.3%
|
200−210
+81.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−17.4%
|
101
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−17.4%
|
142
+17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−4.1%
|
154
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+11%
|
73
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+120%
|
59
−120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Far Cry 5 | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 282
+17%
|
240−250
−17%
|
Hitman 3 | 50−55
−30.8%
|
68
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−15.2%
|
106
+15.2%
|
Metro Exodus | 82
−8.5%
|
89
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−17.3%
|
115
+17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−5.1%
|
200−210
+5.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−5.4%
|
190−200
+5.4%
|
Metro Exodus | 47
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−12.5%
|
63
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Так GTX 1080 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 2% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 120% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 27 тестах (38%)
- RTX 3060 лучше в 42 тестах (58%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.36 | 44.34 |
Новизна | 27 мая 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 9.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 5.9%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.