GeForce GTX 1070 vs GTX 960
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 960, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 опережает GTX 960 на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 341 |
Место по популярности | 25 | 59 |
Соотношение цена-качество | 23.38 | 8.87 |
Энергоэффективность | 16.26 | 9.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 22 января 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 соотношение цены и качества на 164% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 120 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+82.5%
| 63
−82.5%
|
1440p | 67
+123%
| 30−35
−123%
|
4K | 47
+67.9%
| 28
−67.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.30 | 3.16 |
1440p | 5.66 | 6.63 |
4K | 8.06 | 7.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+147%
|
35−40
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Battlefield 5 | 164
+222%
|
50−55
−222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+184%
|
30−35
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Far Cry 5 | 109
+195%
|
35−40
−195%
|
Far Cry New Dawn | 110
+156%
|
40−45
−156%
|
Forza Horizon 4 | 284
+181%
|
100−110
−181%
|
Hitman 3 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+89.9%
|
75−80
−89.9%
|
Metro Exodus | 127
+135%
|
50−55
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+167%
|
40−45
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+245%
|
50−55
−245%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+236%
|
35−40
−236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Battlefield 5 | 152
+198%
|
50−55
−198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+156%
|
30−35
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Far Cry 5 | 88
+138%
|
35−40
−138%
|
Far Cry New Dawn | 86
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 4 | 261
+158%
|
100−110
−158%
|
Hitman 3 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+89.9%
|
75−80
−89.9%
|
Metro Exodus | 112
+107%
|
50−55
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+119%
|
40−45
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+145%
|
50−55
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−79.5%
|
131
+79.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Far Cry 5 | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Forza Horizon 4 | 94
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+89.9%
|
75−80
−89.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+145%
|
50−55
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+125%
|
28
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry New Dawn | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Forza Horizon 4 | 248
+199%
|
80−85
−199%
|
Hitman 3 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Metro Exodus | 71
+154%
|
27−30
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+86.5%
|
95−100
−86.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Far Cry New Dawn | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Hitman 3 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
Metro Exodus | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Так GTX 1070 и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 83% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 123% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 на 267% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 960 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.99 | 15.76 |
Новизна | 10 июня 2016 | 22 января 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 122%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 960: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.