GeForce GTX 1080 vs. 960

VS

Puntuación combinada

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X
40.10
+156%

1080 supera a 960 en un 156% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 960, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento94316
Lugar por popularidad7041
La relación precio-calidad26.342.15
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoPascal GP104GM206
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Mayo 2016 (hace 7 años)22 de Enero 2015 (hace 9 años)
El precio en el momento del lanzamiento $599 $199
El precio actual$241 (0.4x)$440 (2.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 es un 1125% mejor que la de GTX 960.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 960: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 960, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25601024
El número de los transportadores CUDA25601024
La frecuencia del núcleo1607 MHz1127 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1178 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt120 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.372 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante8,873 gflops2,413 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 960 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cm24.1 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatio400 Vatio
Conectores de alimentación adicionales8-pin1x 6-pins
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 960 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria320 GB/s112 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 960. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitores+4 monitores
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC++
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 960. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boost3.02.0
GameWorkssin datos+
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 960 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 960 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.10
+156%
GTX 960 15.66

1080 supera a 960 en un 156% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1080 15529
+156%
GTX 960 6064

1080 supera a 960 en un 156% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1080 53598
+74.3%
GTX 960 30751

1080 supera a 960 en un 74% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1080 29263
+172%
GTX 960 10768

1080 supera a 960 en un 172% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 21409
+170%
GTX 960 7916

1080 supera a 960 en un 170% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 119971
+140%
GTX 960 49918

1080 supera a 960 en un 140% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1080 52523
+187%
GTX 960 18323

1080 supera a 960 en un 187% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1080 421474
+35.6%
GTX 960 310860

1080 supera a 960 en un 36% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1080 63798
+219%
GTX 960 20002

1080 supera a 960 en un 219% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1080 51531
+190%
GTX 960 17784

1080 supera a 960 en un 190% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 1080 3026
+249%
GTX 960 866

1080 supera a 960 en un 249% en Unigine Heaven 4.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 960 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD128
+96.9%
65
−96.9%
1440p77
+157%
30−35
−157%
4K58
+100%
29
−100%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+196%
24−27
−196%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+179%
30−35
−179%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+159%
27−30
−159%
Battlefield 5 166
+213%
50−55
−213%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+235%
40−45
−235%
Cyberpunk 2077 70−75
+196%
24−27
−196%
Far Cry 5 118
+188%
40−45
−188%
Far Cry New Dawn 111
+158%
40−45
−158%
Forza Horizon 4 140
+155%
55−60
−155%
Hitman 3 120−130
+198%
40−45
−198%
Horizon Zero Dawn 85−90
+164%
30−35
−164%
Red Dead Redemption 2 96
+269%
24−27
−269%
Shadow of the Tomb Raider 108
+227%
30−35
−227%
Watch Dogs: Legion 70−75
+147%
30−33
−147%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+152%
30−35
−152%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+159%
27−30
−159%
Battlefield 5 142
+168%
50−55
−168%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+183%
40−45
−183%
Cyberpunk 2077 70−75
+196%
24−27
−196%
Far Cry 5 113
+176%
40−45
−176%
Far Cry New Dawn 108
+151%
40−45
−151%
Forza Horizon 4 137
+149%
55−60
−149%
Hitman 3 120−130
+198%
40−45
−198%
Horizon Zero Dawn 85−90
+164%
30−35
−164%
Metro Exodus 74
+208%
24−27
−208%
Red Dead Redemption 2 53
+104%
24−27
−104%
Shadow of the Tomb Raider 98
+197%
30−35
−197%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+48%
50
−48%
Watch Dogs: Legion 70−75
+147%
30−33
−147%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+90.9%
30−35
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+159%
27−30
−159%
Battlefield 5 123
+132%
50−55
−132%
Cyberpunk 2077 70−75
+196%
24−27
−196%
Far Cry 5 104
+154%
40−45
−154%
Far Cry New Dawn 98
+128%
40−45
−128%
Forza Horizon 4 112
+104%
55−60
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+189%
28
−189%
Watch Dogs: Legion 70−75
+147%
30−33
−147%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+222%
21−24
−222%
Hitman 3 75−80
+200%
24−27
−200%
Horizon Zero Dawn 55−60
+159%
21−24
−159%
Metro Exodus 45
+221%
14−16
−221%
Red Dead Redemption 2 35
+218%
10−12
−218%
Shadow of the Tomb Raider 64
+220%
20−22
−220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+206%
16−18
−206%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+246%
12−14
−246%
Battlefield 5 98
+197%
30−35
−197%
Cyberpunk 2077 30−35
+300%
8−9
−300%
Far Cry 5 77
+196%
24−27
−196%
Far Cry New Dawn 82
+183%
27−30
−183%
Forza Horizon 4 93
+200%
30−35
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+263%
16−18
−263%
Watch Dogs: Legion 35−40
+260%
10−11
−260%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
+282%
10−12
−282%
Hitman 3 40−45
+193%
14−16
−193%
Horizon Zero Dawn 30−35
+182%
10−12
−182%
Metro Exodus 28
+250%
8−9
−250%
Red Dead Redemption 2 21
+163%
8−9
−163%
Shadow of the Tomb Raider 32
+220%
10−11
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+273%
14−16
−273%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+267%
9−10
−267%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+213%
8−9
−213%
Battlefield 5 53
+212%
16−18
−212%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 42
+250%
12−14
−250%
Far Cry New Dawn 47
+213%
14−16
−213%
Forza Horizon 4 65
+195%
21−24
−195%
Watch Dogs: Legion 21−24
+250%
6−7
−250%

Así compiten GTX 1080 y GTX 960 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 96.9% más rápido que GTX 960 en 1080p
  • GTX 1080 es 157% más rápido que GTX 960 en 1440p
  • GTX 1080 es 100% más rápido que GTX 960 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1080 es 367% más rápido que el GTX 960.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1080 superó a GTX 960 en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 40.10 15.66
Novedad 6 de Mayo 2016 22 de Enero 2015
Coste $599 $199
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960 en las pruebas de rendimiento.


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