GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 1080 (мобильная) на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 180 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.14 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.72 | 71.15 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 3328 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 45 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 960 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
+22.6%
| 93
−22.6%
|
| 1440p | 71
+51.1%
| 47
−51.1%
|
| 4K | 55
+44.7%
| 38
−44.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.39 | нет данных |
| 1440p | 7.04 | нет данных |
| 4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−23.1%
|
220−230
+23.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−23.1%
|
220−230
+23.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
| Far Cry 5 | 91
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
| Fortnite | 143
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−50%
|
160−170
+50%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−25.7%
|
130−140
+25.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−21.1%
|
160−170
+21.1%
|
| Valorant | 188
−27.7%
|
240−250
+27.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−23.1%
|
220−230
+23.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
| Dota 2 | 130−140
−23.2%
|
170−180
+23.2%
|
| Far Cry 5 | 117
−14.5%
|
130−140
+14.5%
|
| Fortnite | 201
+11.7%
|
180−190
−11.7%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−25.7%
|
130−140
+25.7%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−25.2%
|
149
+25.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Metro Exodus | 73
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−40%
|
160−170
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
| Valorant | 186
−29%
|
240−250
+29%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
−36.3%
|
130−140
+36.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
| Dota 2 | 120
−25%
|
150−160
+25%
|
| Far Cry 5 | 108
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−58.8%
|
160−170
+58.8%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−76.9%
|
160−170
+76.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−108%
|
150−160
+108%
|
| Valorant | 137
−24.1%
|
170−180
+24.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
−20%
|
180−190
+20%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−38%
|
100−110
+38%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−27.6%
|
290−300
+27.6%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−60.6%
|
106
+60.6%
|
| Metro Exodus | 44
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
| Valorant | 183
−47.5%
|
270−280
+47.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
| Far Cry 5 | 74
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
| Forza Horizon 4 | 87
−41.4%
|
120−130
+41.4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
−28.4%
|
110−120
+28.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−18.4%
|
90
+18.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| Metro Exodus | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
| Valorant | 178
−43.3%
|
250−260
+43.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
| Dota 2 | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
| Far Cry 5 | 40
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 23% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 51% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 12% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5060 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.96 | 39.53 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 20 мая 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 27.7%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
