GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает Arc A730M на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 201 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.52 | 23.68 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP104 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
+52.7%
| 74
−52.7%
|
1440p | 69
+64.3%
| 42
−64.3%
|
4K | 53
+121%
| 24
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.42 | нет данных |
1440p | 7.25 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.4%
|
71
+16.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Battlefield 5 | 115
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Far Cry 5 | 97
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 129
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
Forza Horizon 4 | 214
+18.2%
|
180−190
−18.2%
|
Hitman 3 | 91
+78.4%
|
51
−78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+24.5%
|
150−160
−24.5%
|
Metro Exodus | 140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+22%
|
120−130
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Battlefield 5 | 107
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+13%
|
54
−13%
|
Far Cry 5 | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 100
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Forza Horizon 4 | 195
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
Hitman 3 | 87
+85.1%
|
47
−85.1%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+23.2%
|
150−160
−23.2%
|
Metro Exodus | 126
+8.6%
|
110−120
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−16.4%
|
149
+16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+21.1%
|
120−130
−21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Far Cry 5 | 77
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
−77.5%
|
180−190
+77.5%
|
Hitman 3 | 76
+65.2%
|
46
−65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+39.8%
|
88
−39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3.2%
|
124
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+64.4%
|
45
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Far Cry 5 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 193
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Hitman 3 | 54
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Metro Exodus | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−25%
|
180−190
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Hitman 3 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−89.9%
|
160−170
+89.9%
|
Metro Exodus | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 53% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 64% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 99% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A730M на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 55 тестах (76%)
- Arc A730M лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.56 | 27.18 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 30.8%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 166.7%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A730M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.