GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A730M опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 412 | 203 |
Место по популярности | 98 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.63 | 23.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107B | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−133%
| 170−180
+133%
|
Full HD | 46
−58.7%
| 73
+58.7%
|
1440p | 24
−70.8%
| 41
+70.8%
|
4K | 15
−53.3%
| 23
+53.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Battlefield 5 | 51
−124%
|
110−120
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−80%
|
70−75
+80%
|
Far Cry 5 | 39
−100%
|
75−80
+100%
|
Far Cry New Dawn | 38
−134%
|
85−90
+134%
|
Forza Horizon 4 | 55
−229%
|
180−190
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−285%
|
120−130
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
Battlefield 5 | 44
−159%
|
110−120
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−118%
|
70−75
+118%
|
Far Cry 5 | 36
−117%
|
75−80
+117%
|
Far Cry New Dawn | 37
−141%
|
85−90
+141%
|
Forza Horizon 4 | 52
−248%
|
180−190
+248%
|
Metro Exodus | 19
−511%
|
110−120
+511%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−414%
|
149
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Battlefield 5 | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Far Cry 5 | 33
−136%
|
75−80
+136%
|
Far Cry New Dawn | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Forza Horizon 4 | 37
−389%
|
180−190
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−105%
|
45
+105%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Metro Exodus | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−192%
|
35−40
+192%
|
Battlefield 5 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Far Cry 5 | 21
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Far Cry New Dawn | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Forza Horizon 4 | 26
−677%
|
200−210
+677%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Metro Exodus | 7
−529%
|
40−45
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−229%
|
21−24
+229%
|
Battlefield 5 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Forza Horizon 4 | 15
−227%
|
45−50
+227%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Hitman 3 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 54
+0%
|
54
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Hitman 3 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Hitman 3 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+0%
|
88
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+0%
|
124
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+0%
|
48
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+0%
|
66
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+0%
|
54
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 133% быстрее в 900p
- Arc A730M на 59% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 71% быстрее в 1440p
- Arc A730M на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A730M на 677% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A730M лучше в 30 тестах (42%)
- ничья в 42 тестах (58%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.64 | 27.22 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: производительность выше на 133.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 207.2%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.