GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX Vega 56
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 56, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RX Vega 56 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 56, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 152 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.54 |
Энергоэффективность | нет данных | 11.17 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Vega 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 14 августа 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 56: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 56, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3584 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1156 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1471 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 12,500 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 210 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 329.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.54 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 224 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 56 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 56 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2048 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 409.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 56 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 56 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX Vega 56 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 56 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 56 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+20.2%
| 114
−20.2%
|
1440p | 85−90
+9%
| 78
−9%
|
4K | 89
+97.8%
| 45
−97.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.50 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35.5%
|
164
+35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−40.2%
|
115
+40.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−21.3%
|
114
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−56.7%
|
293
+56.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+6.8%
|
140−150
−6.8%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−35.3%
|
184
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−67.5%
|
134
+67.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−26.4%
|
153
+26.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−12.2%
|
92
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+6.8%
|
88
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−45.5%
|
272
+45.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+6.8%
|
140−150
−6.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+2.5%
|
119
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+11.5%
|
120−130
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+125%
|
70−75
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+53.8%
|
52
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+71.6%
|
109
−71.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+6.8%
|
140−150
−6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+11.5%
|
120−130
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+55.4%
|
74
−55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−25.8%
|
268
+25.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+5.6%
|
170−180
−5.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+6.6%
|
160−170
−6.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
46
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+97.7%
|
44
−97.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX Vega 56 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 20% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 9% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 98% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 125% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 51 тесте (71%)
- RX Vega 56 лучше в 21 тесте (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.34 | 34.26 |
Новизна | 16 августа 2016 | 14 августа 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 56: новее на 11 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 56 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX Vega 56 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX Vega 56 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.