GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Quadro M4000M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 SLI (móvel) con Quadro M4000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.59
+134%

GTX 1080 SLI (móvel) supera a M4000M en un enorme 134% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro M4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento113311
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad66.783.66
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoPascal GP104 SLIGM204
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2016 (7 años hace)2 de Octubre 2015 (8 años hace)
El precio actual$352 $832

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 SLI (móvel) es un 1725% mejor que la de M4000M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro M4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro M4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado51201,280
La frecuencia del núcleo1556 MHz975 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1013 MHz
Cantidad de los transistores14400 Million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos100 Watt
La velocidad de texturasin datos78.00
El rendimiento con el punto flotantesin datos2,496 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro M4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro M4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz5012 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos160 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro M4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Display Portsin datos1.2
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro M4000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
VR Ready+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro M4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112
El modelo de sombreadosin datos5.0
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.2
Vulkan++
CUDA+5.2

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro M4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 SLI (móvel) 37.59
+134%
M4000M 16.08

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 134% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+384%
M4000M 10259

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 384% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+417%
M4000M 7723

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 417% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+251%
M4000M 49204

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 251% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 142
+155%
M4000M 56

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 155% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 60
M4000M 89
+48.9%

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1080 SLI (móvel) en un 49% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 12
M4000M 110
+847%

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1080 SLI (móvel) en un 847% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 80
+0.6%
M4000M 80

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 1% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 55
M4000M 68
+23.5%

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1080 SLI (móvel) en un 23% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 47
+71.3%
M4000M 27

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 71% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 103
+131%
M4000M 45

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 131% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 SLI (móvel) 10
+50.8%
M4000M 7

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 51% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 103
+131%
M4000M 45

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 131% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 142
+155%
M4000M 56

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 155% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 80
+0.8%
M4000M 80

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 1% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 60
M4000M 89
+48.9%

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1080 SLI (móvel) en un 49% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 12
M4000M 110
+847%

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1080 SLI (móvel) en un 847% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 55
M4000M 68
+23.3%

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1080 SLI (móvel) en un 23% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 47
+71.3%
M4000M 27

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 71% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 SLI (móvel) 9.8
+50.8%
M4000M 6.5

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) supera a Quadro M4000M en un 51% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Quadro M4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD139
+167%
52
−167%
4K99
+148%
40−45
−148%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sin datos
Battlefield 5 120−130 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sin datos
Cyberpunk 2077 65−70 sin datos
Far Cry 5 80−85 sin datos
Far Cry New Dawn 90−95 sin datos
Forza Horizon 4 140−150 sin datos
Hitman 3 75−80 sin datos
Horizon Zero Dawn 150−160 sin datos
Metro Exodus 100−110 sin datos
Red Dead Redemption 2 90−95 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sin datos
Watch Dogs: Legion 90−95 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sin datos
Battlefield 5 120−130 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sin datos
Cyberpunk 2077 65−70 sin datos
Far Cry 5 80−85 sin datos
Far Cry New Dawn 90−95 sin datos
Forza Horizon 4 140−150 sin datos
Hitman 3 75−80 sin datos
Horizon Zero Dawn 150−160 sin datos
Metro Exodus 100−110 sin datos
Red Dead Redemption 2 90−95 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 181 sin datos
Watch Dogs: Legion 90−95 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sin datos
Cyberpunk 2077 65−70 sin datos
Far Cry 5 80−85 sin datos
Forza Horizon 4 140−150 sin datos
Horizon Zero Dawn 150−160 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 115 sin datos
Watch Dogs: Legion 90−95 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 sin datos
Far Cry New Dawn 85−90 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 sin datos
Cyberpunk 2077 27−30 sin datos
Far Cry 5 65−70 sin datos
Forza Horizon 4 75−80 sin datos
Hitman 3 45−50 sin datos
Horizon Zero Dawn 80−85 sin datos
Metro Exodus 70−75 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 90−95 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 sin datos
Far Cry New Dawn 30−35 sin datos
Hitman 3 30−35 sin datos
Horizon Zero Dawn 45−50 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 87 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Forza Horizon 4 50−55 sin datos
Horizon Zero Dawn 45−50 sin datos
Metro Exodus 35−40 sin datos
Watch Dogs: Legion 18−20 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sin datos

Así compiten GTX 1080 SLI (móvel) y M4000M en los juegos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) es 167% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 SLI (móvel) es 148% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 37.59 16.08
Novedad 16 de Agosto 2016 2 de Octubre 2015
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm

El GeForce GTX 1080 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro M4000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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Recomendaciones y comentarios

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