GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)対Quadro M4000M
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000Mを比較した。
GTX 1080 SLI (モバイル)はM4000Mをベンチマーク集計結果に基づき134%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 113 | 311 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 66.78 | 3.66 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | Pascal GP104 SLI | GM204 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 16 8月 2016(7年 前) | 2 10月 2015(8年 前) |
今の価格 | $352 | $832 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1080 SLI (モバイル)はM4000Mより1725%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 5120 | 1,280 |
コア周波数 | 1556 MHz | 975 MHz |
Boost周波数 | 1733 MHz | 1013 MHz |
トランジスタの数 | 14400 Million | 5,200 million |
技術プロセス | 16 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 100 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 78.00 |
浮動小数点性能 | データなし | 2,496 gflops |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 10000 MHz | 5012 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 160 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
Display Port | データなし | 1.2 |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
対応技術
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | データなし | + |
3D Vision Pro | データなし | + |
Mosaic | データなし | + |
VR Ready | + | データなし |
nView Display Management | データなし | + |
Optimus | データなし | + |
API互換性
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 |
シェーダーモデル | データなし | 5.0 |
OpenGL | データなし | 4.5 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M4000Mを134%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M4000Mを384%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M4000Mを417%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M4000Mを251%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro M4000Mを155%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M4000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を49%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M4000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を847%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro M4000Mを1%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M4000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を23%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro M4000Mを71%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M4000Mを131%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M4000Mを51%上回る。
SPECviewperf 12 - Showcase
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてQuadro M4000Mを131%上回る。
SPECviewperf 12 - Maya
ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro M4000Mを155%上回る。
SPECviewperf 12 - Catia
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてQuadro M4000Mを1%上回る。
SPECviewperf 12 - Solidworks
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M4000Mは、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を49%上回る。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M4000Mは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を847%上回る。
SPECviewperf 12 - Creo
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M4000Mは、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を23%上回る。
SPECviewperf 12 - Medical
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてQuadro M4000Mを71%上回る。
SPECviewperf 12 - Energy
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro M4000Mを51%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)およびQuadro M4000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 139
+167%
| 52
−167%
|
4K | 99
+148%
| 40−45
−148%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | データなし |
Battlefield 5 | 120−130 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | データなし |
Far Cry 5 | 80−85 | データなし |
Far Cry New Dawn | 90−95 | データなし |
Forza Horizon 4 | 140−150 | データなし |
Hitman 3 | 75−80 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | データなし |
Metro Exodus | 100−110 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | データなし |
Battlefield 5 | 120−130 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | データなし |
Far Cry 5 | 80−85 | データなし |
Far Cry New Dawn | 90−95 | データなし |
Forza Horizon 4 | 140−150 | データなし |
Hitman 3 | 75−80 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | データなし |
Metro Exodus | 100−110 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 181 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | データなし |
Far Cry 5 | 80−85 | データなし |
Forza Horizon 4 | 140−150 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | データなし |
Far Cry New Dawn | 85−90 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | データなし |
Far Cry 5 | 65−70 | データなし |
Forza Horizon 4 | 75−80 | データなし |
Hitman 3 | 45−50 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | データなし |
Metro Exodus | 70−75 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | データなし |
Far Cry New Dawn | 30−35 | データなし |
Hitman 3 | 30−35 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | データなし |
Far Cry 5 | 21−24 | データなし |
Forza Horizon 4 | 50−55 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | データなし |
Metro Exodus | 35−40 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | データなし |
これが人気ゲームでのGTX 1080 SLI (モバイル)とM4000Mの競争である:
- GTX 1080 SLI (モバイル)は1080pでは167%速い。
- GTX 1080 SLI (モバイル)は4Kでは148%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 37.59 | 16.08 |
ノベルティ | 16 8月 2016 | 2 10月 2015 |
プロセス | 16 nm | 28 nm |
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro M4000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)はノートブック用で、Quadro M4000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro M4000Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。