GeForce GTX 1080 SLI (portable) vs Quadro M4000M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 SLI (portable) avec Quadro M4000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080 SLI (portable)
2016
2x 8 Gb GDDR5
37.30
+134%

GTX 1080 SLI (portable) surpasse M4000M d'un énorme 134% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances125337
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données11.02
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codePascal GP104 SLIGM204
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement16 Août 2016 (8 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) et Quadro M4000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) et Quadro M4000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders51201,280
Fréquence de noyau1556 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1013 MHz
Nombre de transistors14400 Million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données100 Watt
Vitesse de texturationpas de données78.00
Performance à virgule flottantepas de données2.496 TFLOPS
ROPspas de données64
TMUspas de données80

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) et Quadro M4000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) et Quadro M4000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) et Quadro M4000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) et Quadro M4000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
VR Ready+pas de données
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) et Quadro M4000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan++
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 SLI (portable) et Quadro M4000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 SLI (portable) 37.30
+134%
M4000M 15.94

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 SLI (portable) 49645
+384%
M4000M 10259

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 SLI (portable) 39902
+417%
M4000M 7723

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (portable) 172848
+251%
M4000M 49204

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 SLI (portable) 142
+155%
M4000M 56

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 SLI (portable) 60
M4000M 89
+48.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 SLI (portable) 12
M4000M 110
+847%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 SLI (portable) 80
+0.6%
M4000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 SLI (portable) 55
M4000M 68
+23.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 SLI (portable) 47
+71.3%
M4000M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 SLI (portable) 103
+131%
M4000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 SLI (portable) 10
+50.8%
M4000M 7

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 SLI (portable) 103
+131%
M4000M 45

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 1080 SLI (portable) 142
+155%
M4000M 56

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 SLI (portable) 80
+0.8%
M4000M 80

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 SLI (portable) 60
M4000M 89
+48.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 SLI (portable) 12
M4000M 110
+847%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 SLI (portable) 55
M4000M 68
+23.3%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 SLI (portable) 47
+71.3%
M4000M 27

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 SLI (portable) 9.8
+50.8%
M4000M 6.5

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 SLI (portable) et Quadro M4000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD134
+83.6%
73
−83.6%
4K93
+365%
20
−365%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+160%
24−27
−160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+122%
35−40
−122%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+150%
24−27
−150%
Battlefield 5 120−130
+133%
50−55
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+138%
30−35
−138%
Cyberpunk 2077 65−70
+160%
24−27
−160%
Far Cry 5 80−85
+116%
35−40
−116%
Far Cry New Dawn 90−95
+114%
40−45
−114%
Forza Horizon 4 180−190
+81.6%
100−110
−81.6%
Hitman 3 80−85
+158%
30−35
−158%
Horizon Zero Dawn 150−160
+95.1%
80−85
−95.1%
Metro Exodus 120−130
+122%
55−60
−122%
Red Dead Redemption 2 85−90
+102%
40−45
−102%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+162%
50−55
−162%
Watch Dogs: Legion 120−130
+55.6%
80−85
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+122%
35−40
−122%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+150%
24−27
−150%
Battlefield 5 120−130
+133%
50−55
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+138%
30−35
−138%
Cyberpunk 2077 65−70
+160%
24−27
−160%
Far Cry 5 80−85
+116%
35−40
−116%
Far Cry New Dawn 90−95
+114%
40−45
−114%
Forza Horizon 4 180−190
+81.6%
100−110
−81.6%
Hitman 3 80−85
+158%
30−35
−158%
Horizon Zero Dawn 150−160
+95.1%
80−85
−95.1%
Metro Exodus 120−130
+122%
55−60
−122%
Red Dead Redemption 2 85−90
+102%
40−45
−102%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+162%
50−55
−162%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+326%
35−40
−326%
Watch Dogs: Legion 120−130
+55.6%
80−85
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+122%
35−40
−122%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+150%
24−27
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+138%
30−35
−138%
Cyberpunk 2077 65−70
+160%
24−27
−160%
Far Cry 5 80−85
+116%
35−40
−116%
Forza Horizon 4 180−190
+81.6%
100−110
−81.6%
Hitman 3 80−85
+158%
30−35
−158%
Horizon Zero Dawn 150−160
+95.1%
80−85
−95.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+162%
50−55
−162%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+203%
35−40
−203%
Watch Dogs: Legion 120−130
+55.6%
80−85
−55.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+102%
40−45
−102%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+132%
30−35
−132%
Far Cry New Dawn 55−60
+128%
24−27
−128%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+156%
16−18
−156%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+215%
12−14
−215%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+159%
16−18
−159%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Far Cry 5 40−45
+126%
18−20
−126%
Forza Horizon 4 210−220
+151%
85−90
−151%
Hitman 3 45−50
+153%
18−20
−153%
Horizon Zero Dawn 80−85
+145%
30−35
−145%
Metro Exodus 70−75
+145%
27−30
−145%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+200%
30−33
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+218%
16−18
−218%
Watch Dogs: Legion 180−190
+90.8%
95−100
−90.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+150%
24−27
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Far Cry New Dawn 30−35
+158%
12−14
−158%
Hitman 3 30−35
+158%
12−14
−158%
Horizon Zero Dawn 170−180
+119%
80−85
−119%
Metro Exodus 45−50
+194%
16−18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+480%
14−16
−480%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+178%
9−10
−178%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+188%
8−9
−188%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Forza Horizon 4 50−55
+136%
21−24
−136%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+219%
16−18
−219%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+136%
14−16
−136%

C'est ainsi que GTX 1080 SLI (portable) et M4000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 SLI (portable) est 84% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 SLI (portable) est 365% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1080 SLI (portable) est 480% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1080 SLI (portable) a surpassé M4000M dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 37.30 15.94
Nouveauté 16 Août 2016 18 Août 2015
Processus technologique 16 nm 28 nm

GTX 1080 SLI (portable) a un score de performance agrégé 134% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1080 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro M4000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro M4000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 SLI (portable) et Quadro M4000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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