GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 10496 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 35.58 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−43.8%
| 197
+43.8%
|
1440p | 70−75
−87.1%
| 131
+87.1%
|
4K | 95
+9.2%
| 87
−9.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−221%
|
331
+221%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−186%
|
220
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−165%
|
209
+165%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−154%
|
262
+154%
|
Battlefield 5 | 120−130
−39.8%
|
172
+39.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−144%
|
188
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−125%
|
178
+125%
|
Far Cry 5 | 110−120
−87.4%
|
208
+87.4%
|
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−88.1%
|
254
+88.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−106%
|
210
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
Valorant | 200−210
−72.2%
|
350−400
+72.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−51.5%
|
156
+51.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−28.5%
|
158
+28.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−109%
|
161
+109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−94.9%
|
154
+94.9%
|
Dota 2 | 140−150
−55%
|
217
+55%
|
Far Cry 5 | 110−120
−76.6%
|
196
+76.6%
|
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−83%
|
247
+83%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−91.2%
|
195
+91.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−44.9%
|
171
+44.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−117%
|
176
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−104%
|
369
+104%
|
Valorant | 200−210
−72.2%
|
350−400
+72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−18.7%
|
146
+18.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−89.6%
|
146
+89.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−72.2%
|
136
+72.2%
|
Dota 2 | 140−150
−52.1%
|
213
+52.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−64.9%
|
183
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−60.7%
|
217
+60.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−76.5%
|
180−190
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−58.3%
|
182
+58.3%
|
Valorant | 200−210
−41.6%
|
296
+41.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−105%
|
450−500
+105%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−117%
|
150
+117%
|
Metro Exodus | 50−55
−130%
|
115
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−79.1%
|
400−450
+79.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−42.9%
|
130
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−138%
|
93
+138%
|
Far Cry 5 | 80−85
−106%
|
171
+106%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−105%
|
197
+105%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−143%
|
153
+143%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−67.8%
|
150−160
+67.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−149%
|
182
+149%
|
Metro Exodus | 30−35
−145%
|
76
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−77%
|
154
+77%
|
Valorant | 210−220
−56.9%
|
300−350
+56.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−105%
|
113
+105%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Dota 2 | 100−110
−96.1%
|
202
+96.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−145%
|
108
+145%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−139%
|
153
+139%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 44% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 87% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3090 на 221% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.41 | 69.41 |
Новизна | 16 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 85.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.