GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.92 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.58 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 10496 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 35.58 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−44.5%
| 198
+44.5%
|
1440p | 65−70
−98.5%
| 129
+98.5%
|
4K | 89
+3.5%
| 86
−3.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.57 |
1440p | нет данных | 11.62 |
4K | нет данных | 17.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−218%
|
207
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−98.8%
|
159
+98.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−75.4%
|
114
+75.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−83.5%
|
220−230
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−171%
|
176
+171%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−27.3%
|
230−240
+27.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−60.1%
|
250−260
+60.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−46.1%
|
130
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−115%
|
290−300
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−58.7%
|
200
+58.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−209%
|
247
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−83.5%
|
220−230
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−132%
|
151
+132%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−27.3%
|
230−240
+27.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−60.1%
|
250−260
+60.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−196%
|
402
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+8.7%
|
140−150
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−57.9%
|
199
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−35%
|
108
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−16%
|
217
+16%
|
Hitman 3 | 80−85
−45%
|
116
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−86.7%
|
295
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−158%
|
351
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−57.4%
|
181
+57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−44.9%
|
129
+44.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Far Cry 5 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−27.2%
|
270−280
+27.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−140%
|
115
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−188%
|
233
+188%
|
Metro Exodus | 70−75
−95.8%
|
139
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−196%
|
266
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−181%
|
152
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−8.6%
|
203
+8.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−95.4%
|
127
+95.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Hitman 3 | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−27.7%
|
220−230
+27.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
141
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−75.9%
|
153
+75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−180%
|
70
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−194%
|
153
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−212%
|
159
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−236%
|
111
+236%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 45% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 98% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 18% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 283% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3090 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.34 | 69.35 |
Новизна | 16 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 85.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.