GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 RTX 3090
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 GeForce RTX 3090,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090以令人印象深刻的86%超过了GTX 1080 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 24 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 14.90 |
電源效率 | 没有数据 | 13.80 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 10496 |
核心频率 | 1556 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 28,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 350 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 556.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 112 |
TMUs | 没有数据 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 336 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1219 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 936.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3090技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 3090基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和GeForce RTX 3090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 134
−51.5%
| 203
+51.5%
|
1440p | 70−75
−87.1%
| 131
+87.1%
|
4K | 93
+3.3%
| 90
−3.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 7.38 |
1440p | 没有数据 | 11.44 |
4K | 没有数据 | 16.66 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−218%
|
207
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−98.8%
|
159
+98.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−75.4%
|
114
+75.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−83.5%
|
220−230
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−171%
|
176
+171%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−27.3%
|
230−240
+27.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−60.1%
|
250−260
+60.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−46.1%
|
130
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−115%
|
290−300
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−58.7%
|
200
+58.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−209%
|
247
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−83.5%
|
220−230
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−132%
|
151
+132%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−27.3%
|
230−240
+27.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−60.1%
|
250−260
+60.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−196%
|
402
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+8.7%
|
140−150
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−57.9%
|
199
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−35%
|
108
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−16%
|
217
+16%
|
Hitman 3 | 80−85
−45%
|
116
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−86.7%
|
295
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−158%
|
351
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−57.4%
|
181
+57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−44.9%
|
129
+44.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Far Cry 5 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−27.2%
|
270−280
+27.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−140%
|
115
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−188%
|
233
+188%
|
Metro Exodus | 70−75
−95.8%
|
139
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−196%
|
266
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−181%
|
152
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−8.6%
|
203
+8.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−95.4%
|
127
+95.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Hitman 3 | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−27.7%
|
220−230
+27.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
141
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−75.9%
|
153
+75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−180%
|
70
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−194%
|
153
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−212%
|
159
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−236%
|
111
+236%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RTX 3090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 的51% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 的87% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的3% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 18%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090的速度要快 283%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 SLI (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3090 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 37.34 | 69.30 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 1 9月 2020 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
RTX 3090 的综合绩效得分高出 85.6%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1080 SLI (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1080 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3090是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 3090之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。