GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 RTX 3070 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce RTX 3070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI (移动)以适度的 13% 优于RTX 3070 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 93 | 126 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 22.42 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 5120 |
核心频率 | 1443 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 125 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 249.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+15.7%
| 115
−15.7%
|
1440p | 80−85
+11.1%
| 72
−11.1%
|
4K | 78
+62.5%
| 48
−62.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−63%
|
119
+63%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−46.6%
|
107
+46.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5.4%
|
180−190
−5.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−29.5%
|
114
+29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+8%
|
85−90
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+12.6%
|
130−140
−12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4%
|
120−130
−4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−116%
|
188
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−7%
|
76
+7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−20.5%
|
88
+20.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5.4%
|
180−190
−5.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−20.5%
|
106
+20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−10%
|
143
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+17.3%
|
81
−17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−20.4%
|
183
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+121%
|
75−80
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−38.2%
|
181
+38.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+4.4%
|
68
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+17.4%
|
167
−17.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−11.4%
|
98
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+28.8%
|
132
−28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−10.5%
|
168
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+6.4%
|
94
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+118%
|
60
−118%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+15.9%
|
82
−15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+8.5%
|
210−220
−8.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−24.4%
|
112
+24.4%
|
Metro Exodus | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−23.8%
|
125
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+24.5%
|
159
−24.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−2.8%
|
73
+2.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+57.1%
|
119
−57.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−34%
|
71
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+12.5%
|
64
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−60.3%
|
93
+60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−24.6%
|
71
+24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−18.9%
|
44
+18.9%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的11% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 121%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 116%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 43项测试 中领先 (60%)
- RTX 3070 Mobile 在 29项测试 中领先 (40%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。