GeForce GTX 1070 Max-Q vs GTX 970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает GTX 1070 Max-Q на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 219 |
Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.65 |
Энергоэффективность | 10.85 | 11.68 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1664 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 176.5 | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 128 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+18.8%
| 80
−18.8%
|
1440p | 35−40
−48.6%
| 52
+48.6%
|
4K | 43
+7.5%
| 40
−7.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.11 |
1440p | нет данных | 6.33 |
4K | нет данных | 8.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Elden Ring | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 81
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Valorant | 70−75
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Dota 2 | 107
+128%
|
47
−128%
|
Elden Ring | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
Far Cry 5 | 81
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Fortnite | 110
−14.5%
|
120−130
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Grand Theft Auto V | 105
+47.9%
|
71
−47.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+206%
|
16
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+55.6%
|
63
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−25%
|
70
+25%
|
Valorant | 70−75
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
World of Tanks | 210−220
−18.3%
|
250−260
+18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Dota 2 | 110
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−22.2%
|
75−80
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75
+59.6%
|
47
−59.6%
|
Valorant | 70−75
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Elden Ring | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
World of Tanks | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 45−50
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−39%
|
55−60
+39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Valorant | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Dota 2 | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
Elden Ring | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
+37.7%
|
61
−37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Fortnite | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Valorant | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Так GTX 1070 Max-Q и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q на 19% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 49% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Max-Q на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 206% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970 на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 11 тестах (17%)
- GTX 970 лучше в 51 тесте (81%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.08 | 25.06 |
Новизна | 27 июня 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 148 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 28.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 970: производительность выше на 38.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 970 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.