GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs GTX 970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GTX 970 на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | 57 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.64 |
Энергоэффективность | нет данных | 11.76 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1664 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.92 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 56 |
TMUs | нет данных | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+66.3%
| 80
−66.3%
|
1440p | 80−85
+63.3%
| 49
−63.3%
|
4K | 78
+105%
| 38
−105%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.11 |
1440p | нет данных | 6.71 |
4K | нет данных | 8.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+61%
|
80−85
−61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+27.2%
|
100−110
−27.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+61%
|
80−85
−61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+252%
|
29
−252%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+271%
|
35
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+56%
|
109
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+27.2%
|
100−110
−27.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+131%
|
36
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+133%
|
43
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+27.2%
|
100−110
−27.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+60.1%
|
140−150
−60.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+40.4%
|
140−150
−40.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+69%
|
40−45
−69%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Hitman 3 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+46.1%
|
120−130
−46.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+130%
|
23
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+148%
|
29
−148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 66% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 63% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 271% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) превзошла GTX 970 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.00 | 24.98 |
Новизна | 16 августа 2016 | 19 сентября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 68.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 970 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.