GeForce GTX 1070 Max-Q vs. GTX 970

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1070 Max-Q com GeForce GTX 970, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1070 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 115 Watt
18.08

O GTX 970 supera o GTX 1070 Max-Q por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho309219
Lugar por popularidadenão no top-10078
Avaliação custo-eficáciasem dados13.65
Eficiência energética10.8511.68
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP104GM204
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Junho 2017 (7 anos atrás)19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$329

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481664
Frequência do núcleo1215 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1379 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores7,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)115 Watt148 Watt
Temperatura máximasem dados98 °C
Velocidade de texturização176.5122.5
Desempenho de ponto flutuante5.648 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs6456
TMUs128104

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 970 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionaisnão2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória2002 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória256.3 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 970 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1070 Max-Q 18.08
GTX 970 25.06
+38.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1070 Max-Q 6950
GTX 970 9636
+38.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1070 Max-Q 18688
+16.6%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1070 Max-Q 44090
+4.3%
GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1070 Max-Q 14679
+22.8%
GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1070 Max-Q 99552
+36.7%
GTX 970 72819

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1070 Max-Q 334256
GTX 970 422295
+26.3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1070 Max-Q e GeForce GTX 970 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD95
+18.8%
80
−18.8%
1440p35−40
−48.6%
52
+48.6%
4K43
+7.5%
40
−7.5%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.11
1440psem dados6.33
4Ksem dados8.23

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−46.9%
45−50
+46.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%
Elden Ring 55−60
−43.9%
80−85
+43.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 81
+5.2%
75−80
−5.2%
Counter-Strike 2 30−35
−46.9%
45−50
+46.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%
Forza Horizon 4 75−80
−46.7%
110−120
+46.7%
Metro Exodus 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−31%
55−60
+31%
Valorant 70−75
−38.4%
100−110
+38.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95
+23.4%
75−80
−23.4%
Counter-Strike 2 30−35
−46.9%
45−50
+46.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%
Dota 2 107
+128%
47
−128%
Elden Ring 55−60
−43.9%
80−85
+43.9%
Far Cry 5 81
+5.2%
75−80
−5.2%
Fortnite 110
−14.5%
120−130
+14.5%
Forza Horizon 4 75−80
−46.7%
110−120
+46.7%
Grand Theft Auto V 105
+47.9%
71
−47.9%
Metro Exodus 45−50
+206%
16
−206%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+55.6%
63
−55.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−31%
55−60
+31%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−25%
70
+25%
Valorant 70−75
−38.4%
100−110
+38.4%
World of Tanks 210−220
−18.3%
250−260
+18.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+13.3%
60
−13.3%
Counter-Strike 2 30−35
−46.9%
45−50
+46.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%
Dota 2 110
+27.9%
85−90
−27.9%
Far Cry 5 60−65
−22.2%
75−80
+22.2%
Forza Horizon 4 75−80
−46.7%
110−120
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75
+59.6%
47
−59.6%
Valorant 70−75
−38.4%
100−110
+38.4%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−50%
40−45
+50%
Elden Ring 27−30
−51.7%
40−45
+51.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−50%
40−45
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−6.1%
170−180
+6.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
World of Tanks 120−130
−33.9%
160−170
+33.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Cyberpunk 2077 14−16
−50%
21−24
+50%
Far Cry 5 45−50
−55.3%
70−75
+55.3%
Forza Horizon 4 45−50
−45.7%
65−70
+45.7%
Metro Exodus 40−45
−39%
55−60
+39%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Valorant 45−50
−47.8%
65−70
+47.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Dota 2 30−35
−48.4%
46
+48.4%
Elden Ring 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Grand Theft Auto V 30−35
−48.4%
46
+48.4%
Metro Exodus 12−14
+0%
13
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 84
+37.7%
61
−37.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−48.4%
46
+48.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Counter-Strike 2 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Dota 2 30−35
−41.9%
40−45
+41.9%
Far Cry 5 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Fortnite 21−24
−19%
25
+19%
Forza Horizon 4 24−27
−46.2%
35−40
+46.2%
Valorant 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%

É assim que GTX 1070 Max-Q e GTX 970 competem em jogos populares:

  • GTX 1070 Max-Q é 19% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 49% mais rápido em 1440p
  • GTX 1070 Max-Q é 8% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1070 Max-Q é 206% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970 é 64% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1070 Max-Q está à frente em 11 testes (17%)
  • GTX 970 está à frente em 51 testes (81%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.08 25.06
Novidade 27 de Junho 2017 19 de Setembro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 115 Watt 148 Watt

O GTX 1070 Max-Q tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 28.7% inferior.

O GTX 970, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 38.6% mais elevada.

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1070 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1070 Max-Q destinada para notebooks, e GeForce GTX 970 - para computadores de mesa.


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