GeForce GTX 1070 Max-Q vs 970

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1070 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 115 Watt
17.99

970 przewyższa 1070 Max-Q o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności286200
Miejsce według popularnościnie w top-10056
Stosunek jakości do ceny5.8923.59
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17E-G2 Max-QGM204
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 maja 2017 (7 lat temu)19 września 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329
Cena teraz$1244 $105 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 301% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481664
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1664
Częstotliwość rdzenia1101 - 1215 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 - 1379 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt145 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych98 °C
Szybkość wypełniania teksturami176.5109 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,648 gflops3,920 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych26.7 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 6-pins
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci256.3 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 Max-Q 17.99
GTX 970 24.96
+38.7%

970 przewyższa 1070 Max-Q o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1070 Max-Q 6950
GTX 970 9645
+38.8%

970 przewyższa 1070 Max-Q o 39% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 Max-Q 18688
+16.6%
GTX 970 16033

1070 Max-Q przewyższa 970 o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 Max-Q 44090
+4.3%
GTX 970 42263

1070 Max-Q przewyższa 970 o 4% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 Max-Q 14679
+22.8%
GTX 970 11954

1070 Max-Q przewyższa 970 o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 Max-Q 99552
+36.7%
GTX 970 72819

1070 Max-Q przewyższa 970 o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1070 Max-Q 334256
GTX 970 422295
+26.3%

970 przewyższa 1070 Max-Q o 26% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+14.8%
81
−14.8%
1440p27
−25.9%
34
+25.9%
4K45
+12.5%
40
−12.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+26.5%
45−50
−26.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Battlefield 5 105
+28%
80−85
−28%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−41%
55−60
+41%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Far Cry 5 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Far Cry New Dawn 86
+26.5%
65−70
−26.5%
Forza Horizon 4 101
+26.3%
80−85
−26.3%
Hitman 3 40−45
−45.2%
60−65
+45.2%
Horizon Zero Dawn 55−60
−44.1%
85−90
+44.1%
Metro Exodus 50−55
−33.3%
70−75
+33.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
−32%
65−70
+32%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−49%
75−80
+49%
Watch Dogs: Legion 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 57
+16.3%
45−50
−16.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Battlefield 5 92
+12.2%
80−85
−12.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−41%
55−60
+41%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Far Cry 5 81
+35%
60−65
−35%
Far Cry New Dawn 38
+31%
29
−31%
Forza Horizon 4 97
+21.3%
80−85
−21.3%
Hitman 3 40−45
−45.2%
60−65
+45.2%
Horizon Zero Dawn 55−60
−44.1%
85−90
+44.1%
Metro Exodus 50−55
−33.3%
70−75
+33.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
−32%
65−70
+32%
Shadow of the Tomb Raider 29
−162%
75−80
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+17.3%
81
−17.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−16.7%
45−50
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Far Cry 5 53
−13.2%
60−65
+13.2%
Forza Horizon 4 79
−1.3%
80−85
+1.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
−44.1%
85−90
+44.1%
Metro Exodus 50−55
−33.3%
70−75
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+18.6%
43
−18.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−32%
65−70
+32%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Hitman 3 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Forza Horizon 4 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%
Metro Exodus 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−50%
30−33
+50%
Watch Dogs: Legion 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Hitman 3 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Horizon Zero Dawn 20−22
−45%
27−30
+45%
Shadow of the Tomb Raider 20
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+10.3%
29
−10.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 20−22
+0%
20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 43
+26.5%
30−35
−26.5%
Horizon Zero Dawn 20−22
−45%
27−30
+45%
Metro Exodus 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Watch Dogs: Legion 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%

W ten sposób GTX 1070 Max-Q i GTX 970 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 Max-Q jest 15% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 26% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 Max-Q jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 Max-Q jest 35% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 162% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 Max-Q wyprzedza 16 testach (22%)
  • GTX 970 wyprzedza 55 testach (76%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.99 24.96
Nowość 30 maja 2017 19 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 145 Wat

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 970 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Max-Q i GeForce GTX 970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
GeForce GTX 1070 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 66 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 4359 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 Max-Q lub GeForce GTX 970, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.