GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 970 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 219 |
Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.66 |
Энергоэффективность | нет данных | 11.66 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1664 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.92 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 56 |
TMUs | нет данных | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+70%
| 80
−70%
|
1440p | 75−80
+44.2%
| 52
−44.2%
|
4K | 96
+140%
| 40
−140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.11 |
1440p | нет данных | 6.33 |
4K | нет данных | 8.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Elden Ring | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+62.7%
|
110−120
−62.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Valorant | 140−150
+47.5%
|
100−110
−47.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Dota 2 | 110−120
+151%
|
47
−151%
|
Elden Ring | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Fortnite | 160−170
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+62.7%
|
110−120
−62.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+66.2%
|
71
−66.2%
|
Metro Exodus | 90−95
+469%
|
16
−469%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+84.1%
|
63
−84.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+141%
|
70
−141%
|
Valorant | 140−150
+47.5%
|
100−110
−47.5%
|
World of Tanks | 270−280
+8.1%
|
250−260
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+70%
|
60
−70%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Dota 2 | 110−120
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+62.7%
|
110−120
−62.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+76.6%
|
47
−76.6%
|
Valorant | 140−150
+47.5%
|
100−110
−47.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Elden Ring | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
World of Tanks | 230−240
+43.4%
|
160−170
−43.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
Valorant | 110−120
+69.1%
|
65−70
−69.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Dota 2 | 70−75
+56.5%
|
46
−56.5%
|
Elden Ring | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+56.5%
|
46
−56.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+177%
|
61
−177%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+56.5%
|
46
−56.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Dota 2 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Fortnite | 50−55
+108%
|
25
−108%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Valorant | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 70% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 44% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 469% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.41 | 25.07 |
Новизна | 16 августа 2016 | 19 сентября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 49.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 970 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.