GeForce GTX 1060 (мобильная) vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает GTX 1060 (мобильная) на целых 232% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 100 |
Соотношение цена-качество | 26.53 | 46.33 |
Энергоэффективность | 16.87 | 14.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 75% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 8704 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−138%
| 164
+138%
|
1440p | 46
−167%
| 123
+167%
|
4K | 30
−187%
| 86
+187%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.44
+24%
| 4.26
−24%
|
1440p | 5.15
+10.3%
| 5.68
−10.3%
|
4K | 7.90
+2.8%
| 8.13
−2.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 10% ниже в 1440p
- У GTX 1060 (мобильная) и RTX 3080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
−321%
|
307
+321%
|
Counter-Strike 2 | 137
−121%
|
300−350
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−308%
|
150−160
+308%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−369%
|
239
+369%
|
Battlefield 5 | 96
−79.2%
|
172
+79.2%
|
Counter-Strike 2 | 110
−175%
|
300−350
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−360%
|
138
+360%
|
Far Cry 5 | 75
−109%
|
157
+109%
|
Fortnite | 177
−61.6%
|
280−290
+61.6%
|
Forza Horizon 4 | 102
−131%
|
230−240
+131%
|
Forza Horizon 5 | 69
−120%
|
152
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−127%
|
170−180
+127%
|
Valorant | 136
−147%
|
300−350
+147%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−359%
|
147
+359%
|
Battlefield 5 | 81
−92.6%
|
156
+92.6%
|
Counter-Strike 2 | 73
−315%
|
300−350
+315%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
−25.2%
|
270−280
+25.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−436%
|
134
+436%
|
Dota 2 | 100−110
−38.7%
|
147
+38.7%
|
Far Cry 5 | 68
−121%
|
150
+121%
|
Fortnite | 105
−172%
|
280−290
+172%
|
Forza Horizon 4 | 91
−159%
|
230−240
+159%
|
Forza Horizon 5 | 61
−130%
|
140
+130%
|
Grand Theft Auto V | 74
−98.6%
|
147
+98.6%
|
Metro Exodus | 40
−220%
|
128
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−164%
|
170−180
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−339%
|
303
+339%
|
Valorant | 134
−151%
|
300−350
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−104%
|
145
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−470%
|
131
+470%
|
Dota 2 | 118
−14.4%
|
135
+14.4%
|
Far Cry 5 | 64
−119%
|
140
+119%
|
Forza Horizon 4 | 71
−232%
|
230−240
+232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−240%
|
170−180
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−282%
|
149
+282%
|
Valorant | 72
−272%
|
268
+272%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
−253%
|
280−290
+253%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−376%
|
180−190
+376%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−240%
|
450−500
+240%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−250%
|
112
+250%
|
Metro Exodus | 23
−313%
|
95
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 133
−198%
|
350−400
+198%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−134%
|
124
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Far Cry 5 | 43
−214%
|
135
+214%
|
Forza Horizon 4 | 57
−251%
|
200−210
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−357%
|
130−140
+357%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
−202%
|
150−160
+202%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−321%
|
143
+321%
|
Metro Exodus | 14
−364%
|
65
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−342%
|
115
+342%
|
Valorant | 117
−179%
|
300−350
+179%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−225%
|
91
+225%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Dota 2 | 60−65
−102%
|
129
+102%
|
Far Cry 5 | 21
−348%
|
94
+348%
|
Forza Horizon 4 | 35
−331%
|
150−160
+331%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−243%
|
75−80
+243%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 138% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 167% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 187% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 514% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GTX 1060 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.96 | 56.32 |
Новизна | 15 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 232.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.