GeForce GTX 1060 (мобильная) vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает GTX 1060 (мобильная) на целых 232% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 277 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 26.35 | 46.21 |
Энергоэффективность | 17.04 | 14.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 75% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 8704 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
−152%
| 169
+152%
|
1440p | 43
−195%
| 127
+195%
|
4K | 28
−207%
| 86
+207%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.54 | 4.14 |
1440p | 5.51 | 5.50 |
4K | 8.47 | 8.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−241%
|
120−130
+241%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−118%
|
130−140
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−109%
|
111
+109%
|
Battlefield 5 | 78
−168%
|
200−210
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−360%
|
138
+360%
|
Far Cry 5 | 75
−53.3%
|
110−120
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−109%
|
150−160
+109%
|
Forza Horizon 4 | 229
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
Hitman 3 | 54
−115%
|
116
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−77.9%
|
240−250
+77.9%
|
Metro Exodus | 81
−77.8%
|
144
+77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−77%
|
131
+77%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−128%
|
270−280
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−81%
|
248
+81%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−48.4%
|
130−140
+48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−113%
|
96
+113%
|
Battlefield 5 | 69
−203%
|
200−210
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−111%
|
110−120
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−436%
|
134
+436%
|
Far Cry 5 | 59
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
Far Cry New Dawn | 58
−174%
|
150−160
+174%
|
Forza Horizon 4 | 210
−11%
|
230−240
+11%
|
Hitman 3 | 51
−131%
|
118
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−80.6%
|
240−250
+80.6%
|
Metro Exodus | 70
−106%
|
144
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−308%
|
326
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−13.9%
|
130−140
+13.9%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−78.9%
|
238
+78.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−265%
|
130−140
+265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−132%
|
88
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−470%
|
131
+470%
|
Far Cry 5 | 43
−167%
|
110−120
+167%
|
Forza Horizon 4 | 71
−228%
|
230−240
+228%
|
Hitman 3 | 45
−144%
|
110
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−176%
|
182
+176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−322%
|
287
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−282%
|
149
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−261%
|
101
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−122%
|
131
+122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−268%
|
150−160
+268%
|
Far Cry New Dawn | 40
−158%
|
100−110
+158%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−181%
|
75−80
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−181%
|
76
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−185%
|
75−80
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
Far Cry 5 | 28
−175%
|
75−80
+175%
|
Forza Horizon 4 | 173
−56.6%
|
270−280
+56.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−348%
|
112
+348%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−215%
|
151
+215%
|
Metro Exodus | 45
−138%
|
107
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−398%
|
219
+398%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−91.5%
|
247
+91.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−225%
|
130
+225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−259%
|
75−80
+259%
|
Far Cry New Dawn | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
Hitman 3 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−280%
|
220−230
+280%
|
Metro Exodus | 22
−545%
|
142
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−342%
|
115
+342%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−194%
|
50−55
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−420%
|
52
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−269%
|
45−50
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Far Cry 5 | 14
−229%
|
45−50
+229%
|
Forza Horizon 4 | 35
−209%
|
100−110
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−375%
|
95
+375%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 152% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 195% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 207% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 975% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GTX 1060 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.69 | 65.40 |
Новизна | 15 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 232.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.