GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает 1070 SLI (мобильная) на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 119 | 42 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 39.12 |
| Энергоэффективность | нет данных | 14.37 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 8704 |
| Частота ядра | 1443 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 465.1 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 96 |
| TMUs | нет данных | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 272 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | нет данных | 8.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 10 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
| Частота памяти | 8000 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 138
−19.6%
| 165
+19.6%
|
| 1440p | 80−85
−53.8%
| 123
+53.8%
|
| 4K | 78
−9%
| 85
+9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.24 |
| 1440p | нет данных | 5.68 |
| 4K | нет данных | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−33.2%
|
290−300
+33.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−53.1%
|
140−150
+53.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−26.5%
|
172
+26.5%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−33.2%
|
290−300
+33.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−45.3%
|
138
+45.3%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−21.7%
|
157
+21.7%
|
| Fortnite | 170−180
−63.4%
|
280−290
+63.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−51.3%
|
230−240
+51.3%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−18.8%
|
152
+18.8%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−40.6%
|
135
+40.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
| Valorant | 230−240
−43.2%
|
300−350
+43.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−14.7%
|
156
+14.7%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−33.2%
|
290−300
+33.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−41.1%
|
134
+41.1%
|
| Dota 2 | 140−150
−0.7%
|
147
+0.7%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−16.3%
|
150
+16.3%
|
| Fortnite | 170−180
−63.4%
|
280−290
+63.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−51.3%
|
230−240
+51.3%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−9.4%
|
140
+9.4%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−10.5%
|
147
+10.5%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−28.1%
|
123
+28.1%
|
| Metro Exodus | 95−100
−30.6%
|
128
+30.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−70.6%
|
170−180
+70.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−80.4%
|
303
+80.4%
|
| Valorant | 230−240
−43.2%
|
300−350
+43.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−6.6%
|
145
+6.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−37.9%
|
131
+37.9%
|
| Dota 2 | 140−150
+8.1%
|
135
−8.1%
|
| Far Cry 5 | 120−130
−8.5%
|
140
+8.5%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−51.3%
|
230−240
+51.3%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−5.2%
|
101
+5.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−87.1%
|
170−180
+87.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−49%
|
149
+49%
|
| Valorant | 230−240
−14.5%
|
268
+14.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−63.4%
|
280−290
+63.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−73.1%
|
180−190
+73.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−61.5%
|
450−500
+61.5%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−31.8%
|
112
+31.8%
|
| Metro Exodus | 60−65
−58.3%
|
95
+58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
−50.9%
|
400−450
+50.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−20.4%
|
124
+20.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−79.2%
|
86
+79.2%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−36.4%
|
135
+36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−70.1%
|
190−200
+70.1%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−75%
|
84
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
−58.9%
|
143
+58.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−59.7%
|
115
+59.7%
|
| Valorant | 240−250
−31.2%
|
300−350
+31.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.5%
|
43
+95.5%
|
| Dota 2 | 110−120
−13.2%
|
129
+13.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−74.1%
|
94
+74.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−91%
|
140−150
+91%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−159%
|
95−100
+159%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 20% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 54% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 8% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 159% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 лучше в 63 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 40.24 | 59.88 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 48.8%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
