GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 139% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 308 | 107 |
Miejsce według popularności | 7 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 6.13 | 34.29 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | $329 |
Cena teraz | $207 (1.5x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 459% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 132 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 139% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 139% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 236% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 212% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 186% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 55% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−124%
| 114
+124%
|
1440p | 30
−93.3%
| 58
+93.3%
|
4K | 26
−23.1%
| 32
+23.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−304%
|
113
+304%
|
Battlefield 5 | 63
−79.4%
|
110−120
+79.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−264%
|
91
+264%
|
Far Cry 5 | 40−45
−258%
|
154
+258%
|
Far Cry New Dawn | 48
−192%
|
140
+192%
|
Forza Horizon 4 | 69
−72.5%
|
110−120
+72.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−253%
|
120
+253%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−80%
|
60−65
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−358%
|
142
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−239%
|
105
+239%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−229%
|
92
+229%
|
Battlefield 5 | 52
−117%
|
110−120
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−174%
|
100−110
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−192%
|
73
+192%
|
Far Cry 5 | 40−45
−230%
|
142
+230%
|
Far Cry New Dawn | 45
−196%
|
133
+196%
|
Forza Horizon 4 | 64
−85.9%
|
110−120
+85.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
Metro Exodus | 26
−215%
|
82
+215%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−250%
|
60−65
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−341%
|
119
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−200%
|
147
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−203%
|
94
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−188%
|
65−70
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Battlefield 5 | 51
−122%
|
110−120
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Far Cry 5 | 36
−272%
|
134
+272%
|
Far Cry New Dawn | 41
−188%
|
118
+188%
|
Forza Horizon 4 | 45
−164%
|
110−120
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−246%
|
90
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
Hitman 3 | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
Metro Exodus | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Battlefield 5 | 36
−128%
|
80−85
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Far Cry 5 | 27−30
−237%
|
91
+237%
|
Far Cry New Dawn | 29
−234%
|
97
+234%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−156%
|
80−85
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−229%
|
55−60
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Hitman 3 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Metro Exodus | 9
−222%
|
29
+222%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Battlefield 5 | 18
−167%
|
45−50
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Far Cry New Dawn | 14
−243%
|
48
+243%
|
Forza Horizon 4 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest o 124% szybszy niż GTX 1050 Ti w 1080p.
- RX 6600 jest o 93.3% szybszy niż GTX 1050 Ti w 1440p.
- RX 6600 jest o 23.1% szybszy niż GTX 1050 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 367% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył GTX 1050 Ti we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.32 | 39.07 |
Nowość | 25 października 2016 | 13 października 2021 |
Koszt | $139 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.