GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает GTX 1050 Ti на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 311 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.12 | 14.31 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP107 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1536 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−18.4%
| 58
+18.4%
|
1440p | 30
−96.7%
| 59
+96.7%
|
4K | 26
−26.9%
| 33
+26.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84 | нет данных |
1440p | 4.63 | нет данных |
4K | 5.35 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Elden Ring | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 67
−9%
|
70−75
+9%
|
Metro Exodus | 48
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Valorant | 63
−34.9%
|
85
+34.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Dota 2 | 90
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Elden Ring | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Far Cry 5 | 77
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Fortnite | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 50
−46%
|
70−75
+46%
|
Grand Theft Auto V | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Metro Exodus | 32
−43.8%
|
46
+43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−196%
|
77
+196%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−55.6%
|
28
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
Valorant | 34
−109%
|
70−75
+109%
|
World of Tanks | 200−210
−1%
|
208
+1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 125
+16.8%
|
107
−16.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 43
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−5.2%
|
120−130
+5.2%
|
Valorant | 53
+89.3%
|
28
−89.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Elden Ring | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 29
−20.7%
|
35
+20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+43%
|
107
−43%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
World of Tanks | 110−120
−3.5%
|
118
+3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Metro Exodus | 29
−41.4%
|
41
+41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Valorant | 39
+77.3%
|
22
−77.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Dota 2 | 28
+12%
|
25
−12%
|
Elden Ring | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 28
+12%
|
25
−12%
|
Metro Exodus | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+12%
|
25
−12%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 63
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Fortnite | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Valorant | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так GTX 1050 Ti и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 18% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 97% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 89% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, Pro 5500M на 196% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 11 тестах (17%)
- Pro 5500M лучше в 51 тесте (80%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.44 | 17.63 |
Новизна | 25 октября 2016 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 7.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro 5500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.