GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 7600M XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 7600M XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7600M XT опережает GTX 1050 Ti на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 7600M XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 330 | 150 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.98 | 19.68 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 33 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 4 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 7600M XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 7600M XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2469 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 316.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 20.23 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 7600M XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 7600M XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 7600M XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 7600M XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 7600M XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 7600M XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 7600M XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−138%
| 119
+138%
|
1440p | 29
−96.6%
| 57
+96.6%
|
4K | 24
−37.5%
| 33
+37.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.79 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−173%
|
131
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−415%
|
139
+415%
|
Battlefield 5 | 53
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−75%
|
75−80
+75%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−57.1%
|
160−170
+57.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−63.4%
|
130−140
+63.4%
|
Metro Exodus | 56
−157%
|
144
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−39%
|
110−120
+39%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−270%
|
237
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−322%
|
114
+322%
|
Battlefield 5 | 44
−123%
|
95−100
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Far Cry 5 | 35
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−57.1%
|
160−170
+57.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−63.4%
|
130−140
+63.4%
|
Metro Exodus | 46
−209%
|
142
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−316%
|
208
+316%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−39%
|
110−120
+39%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−254%
|
85
+254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−241%
|
92
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Far Cry 5 | 27
−152%
|
65−70
+152%
|
Forza Horizon 4 | 45
−300%
|
180
+300%
|
Hitman 3 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−211%
|
140
+211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−319%
|
180
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−285%
|
100
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
−132%
|
170−180
+132%
|
Hitman 3 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−231%
|
106
+231%
|
Metro Exodus | 29
−217%
|
92
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−300%
|
120
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−63.6%
|
160−170
+63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−81.9%
|
150−160
+81.9%
|
Metro Exodus | 14
−607%
|
99
+607%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 20
−350%
|
90
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−276%
|
64
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Так GTX 1050 Ti и RX 7600M XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7600M XT на 138% быстрее в 1080p
- RX 7600M XT на 97% быстрее в 1440p
- RX 7600M XT на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 37% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 7600M XT на 607% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 1 тесте (1%)
- RX 7600M XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.40 | 34.48 |
Новизна | 25 октября 2016 | 4 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RX 7600M XT: производительность выше на 110.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7600M XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 7600M XT - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 7600M XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.