GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500M опережает GTX 1050 Ti на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 270 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.11 | 27.87 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1291 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−26%
| 63
+26%
|
1440p | 29
−20.7%
| 35−40
+20.7%
|
4K | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−154%
|
66
+154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
Battlefield 5 | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−158%
|
67
+158%
|
Far Cry 5 | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−19%
|
120−130
+19%
|
Hitman 3 | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Metro Exodus | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−12.2%
|
90−95
+12.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Battlefield 5 | 44
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−19%
|
120−130
+19%
|
Hitman 3 | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Metro Exodus | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−90%
|
95
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−12.2%
|
90−95
+12.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Far Cry 5 | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
−178%
|
120−130
+178%
|
Hitman 3 | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−118%
|
95−100
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−93%
|
83
+93%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−50%
|
39
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+228%
|
25
−228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
−52%
|
110−120
+52%
|
Hitman 3 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Metro Exodus | 29
−31%
|
35−40
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−26.5%
|
100−110
+26.5%
|
Metro Exodus | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Так GTX 1050 Ti и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 26% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 21% быстрее в 1440p
- RX 6500M на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 228% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6500M на 178% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6500M лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.37 | 20.13 |
Новизна | 25 октября 2016 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: производительность выше на 23%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.