GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 Ti o aż 301% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 23 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | 23.53 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | $699 |
Cena teraz | $207 (1.5x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 290% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 8704 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 Ti o 301% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 Ti o 301% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 Ti o 468% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 Ti o 424% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 Ti o 269% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 Ti o 732% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 Ti o 50% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 Ti o 669% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 Ti o 881% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−213%
| 163
+213%
|
1440p | 27
−341%
| 119
+341%
|
4K | 28
−211%
| 87
+211%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−110%
|
100−110
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−311%
|
111
+311%
|
Battlefield 5 | 53
−294%
|
200−210
+294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−291%
|
130−140
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−431%
|
138
+431%
|
Far Cry 5 | 40−45
−144%
|
100−110
+144%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
Forza Horizon 4 | 69
−178%
|
190−200
+178%
|
Hitman 3 | 35−40
−353%
|
172
+353%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−413%
|
272
+413%
|
Metro Exodus | 56
−157%
|
144
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−191%
|
131
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−472%
|
383
+472%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−153%
|
100−110
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−256%
|
96
+256%
|
Battlefield 5 | 44
−375%
|
200−210
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−219%
|
130−140
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−415%
|
134
+415%
|
Far Cry 5 | 77
−59.7%
|
123
+59.7%
|
Far Cry New Dawn | 43
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 64
−200%
|
190−200
+200%
|
Hitman 3 | 35−40
−161%
|
99
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−360%
|
244
+360%
|
Metro Exodus | 45
−176%
|
124
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−189%
|
130
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−584%
|
253
+584%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−518%
|
303
+518%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−297%
|
119
+297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−321%
|
100−110
+321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−226%
|
88
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−291%
|
130−140
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−404%
|
131
+404%
|
Far Cry 5 | 27
−289%
|
100−110
+289%
|
Forza Horizon 4 | 45
−327%
|
190−200
+327%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−304%
|
182
+304%
|
Metro Exodus | 41
−173%
|
112
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−473%
|
149
+473%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−237%
|
101
+237%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−191%
|
131
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
Far Cry New Dawn | 29
−397%
|
144
+397%
|
Hitman 3 | 24−27
−208%
|
74
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−410%
|
100−110
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Far Cry 5 | 27−30
−400%
|
135
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−400%
|
150−160
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−372%
|
151
+372%
|
Metro Exodus | 29
−269%
|
107
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−630%
|
219
+630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 42
−150%
|
105
+150%
|
Far Cry New Dawn | 14
−914%
|
142
+914%
|
Hitman 3 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Battlefield 5 | 18
−406%
|
91
+406%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 20
−440%
|
100−110
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−544%
|
116
+544%
|
Metro Exodus | 14
−536%
|
89
+536%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 213% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 341% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 211% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 1333% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył GTX 1050 Ti we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.33 | 65.44 |
Nowość | 25 października 2016 | 16 września 2020 |
Koszt | $139 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.