GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 1070 SLI на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.71 |
Энергоэффективность | 8.76 | 14.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 8704 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 29.77 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−42.4%
| 168
+42.4%
|
1440p | 70−75
−78.6%
| 125
+78.6%
|
4K | 60
−45%
| 87
+45%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.16 |
1440p | нет данных | 5.59 |
4K | нет данных | 8.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Elden Ring | 130−140
−88%
|
250−260
+88%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−64.2%
|
133
+64.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−109%
|
383
+109%
|
Metro Exodus | 90−95
−40.2%
|
129
+40.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−74.7%
|
131
+74.7%
|
Valorant | 150−160
−82.2%
|
277
+82.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Dota 2 | 58
−153%
|
147
+153%
|
Elden Ring | 130−140
−130%
|
306
+130%
|
Far Cry 5 | 95−100
−28.1%
|
123
+28.1%
|
Fortnite | 160−170
−52.4%
|
250−260
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−78.1%
|
326
+78.1%
|
Grand Theft Auto V | 87
−69%
|
147
+69%
|
Metro Exodus | 90−95
−29.3%
|
119
+29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−58.7%
|
119
+58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−29.9%
|
170−180
+29.9%
|
Valorant | 150−160
−31.6%
|
200
+31.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−44.4%
|
117
+44.4%
|
Dota 2 | 120−130
−12.5%
|
135
+12.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−31.3%
|
120−130
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−56.8%
|
287
+56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Valorant | 150−160
−76.3%
|
268
+76.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−60%
|
112
+60%
|
Elden Ring | 75−80
−135%
|
181
+135%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−60%
|
112
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
World of Tanks | 240−250
−84.7%
|
400−450
+84.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Far Cry 5 | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−101%
|
219
+101%
|
Metro Exodus | 80−85
−28.9%
|
107
+28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Valorant | 110−120
−110%
|
248
+110%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Dota 2 | 81
−76.5%
|
143
+76.5%
|
Elden Ring | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
Grand Theft Auto V | 81
−76.5%
|
143
+76.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−103%
|
65
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−69.9%
|
200−210
+69.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−76.5%
|
143
+76.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−90.9%
|
80−85
+90.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Dota 2 | 70−75
−74.3%
|
129
+74.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Fortnite | 41
−134%
|
95−100
+134%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−114%
|
135
+114%
|
Valorant | 60−65
−147%
|
153
+147%
|
Так GTX 1070 SLI и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 42% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 79% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 172% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.09 | 65.53 |
Новизна | 16 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 72%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.