GeForce GT 525M vs MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GT 525M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 525M
2011
1 Гб DDR3, 23 Вт
1.02

MX330 опережает GT 525M на целых 429% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 525M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1073591
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность3.5042.65
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGF108GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 января 2011 (14 лет назад)10 февраля 2020 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 525M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 525M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96384
Частота ядра475 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов585 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)23 Вт10 Вт
Скорость текстурирования7.60038.26
Производительность с плавающей точкой0.1824 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 525M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 525M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти28.8 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 525M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 525M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 525M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 525M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GT 525M 1.02
GeForce MX330 5.40
+429%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 525M 457
GeForce MX330 2415
+428%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 525M 799
GeForce MX330 4834
+505%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 525M 630
GeForce MX330 3762
+497%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 525M 1851
GeForce MX330 10706
+478%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 525M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p13
−400%
65−70
+400%
Full HD21
−4.8%
22
+4.8%
4K4−5
−475%
23
+475%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−367%
14−16
+367%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 1−2
−2800%
29
+2800%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Fortnite 2−3
−3050%
63
+3050%
Forza Horizon 4 6−7
−417%
31
+417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
Valorant 30−35
−258%
118
+258%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 1−2
−2200%
23
+2200%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−277%
95−100
+277%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 16−18
−338%
70
+338%
Fortnite 2−3
−1600%
34
+1600%
Forza Horizon 4 6−7
−267%
22
+267%
Grand Theft Auto V 0−1 21−24
Metro Exodus 2−3
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−280%
19
+280%
Valorant 30−35
−221%
106
+221%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 16−18
−300%
64
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12
+140%
Valorant 30−35
−103%
65−70
+103%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−950%
21
+950%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−650%
45−50
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−236%
35−40
+236%
Valorant 2−3
−3200%
65−70
+3200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 9−10

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 5−6
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 6−7
−400%
30−33
+400%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 0−1 24
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 14
+0%
14
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%

Так GT 525M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 400% быстрее в 900p
  • GeForce MX330 на 5% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 475% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX330 на 3200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 лучше в 40 тестах (71%)
  • ничья в 16 тестах (29%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.02 5.40
Новизна 5 января 2011 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 23 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 429.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 130%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GT 525M в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 374 голоса

Оцените GeForce GT 525M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2246 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GT 525M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.