GeForce GT 630M vs MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GT 630M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 630M
2012
1 Гб DDR3\GDDR5, 33 Вт
1.20

MX330 опережает GT 630M на целых 350% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1019590
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность2.9042.99
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGF108GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)10 февраля 2020 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 630M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96384
Частота ядрадо 800 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов585 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)33 Вт10 Вт
Скорость текстурирования10.5638.26
Производительность с плавающей точкой0.2534 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 630M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памятидо 128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памятидо 32.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIнет данных
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 630M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GT 630M 1.20
GeForce MX330 5.40
+350%

  • Другие тесты
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • 3DMark Ice Storm GPU

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 630M 536
GeForce MX330 2414
+350%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 630M 1035
GeForce MX330 4834
+367%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 630M 719
GeForce MX330 3762
+423%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
GeForce MX330 20729
+272%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 630M 2406
GeForce MX330 10706
+345%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GT 630M 58812
GeForce MX330 243721
+314%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 630M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p19
−347%
85−90
+347%
Full HD16
−43.8%
23
+43.8%
4K5−6
−360%
23
+360%

Производительность FPS в популярных играх

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Atomic Heart 4−5
−250%
14−16
+250%
Battlefield 5 1−2
−2800%
29
+2800%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Fortnite 3−4
−2000%
63
+2000%
Forza Horizon 4 7−8
−343%
31
+343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
Valorant 30−35
−247%
118
+247%
Atomic Heart 4−5
−250%
14−16
+250%
Battlefield 5 1−2
−2200%
23
+2200%
Counter-Strike: Global Offensive 35
−180%
95−100
+180%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 23
−204%
70
+204%
Fortnite 3−4
−1033%
34
+1033%
Forza Horizon 4 7−8
−214%
22
+214%
Grand Theft Auto V 4
−425%
21−24
+425%
Metro Exodus 2−3
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
19
+217%
Valorant 30−35
−212%
106
+212%
Battlefield 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 22
−191%
64
+191%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−100%
12
+100%
Valorant 30−35
−97.1%
65−70
+97.1%
Fortnite 3−4
−600%
21
+600%
Counter-Strike 2 0−1 9−10
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−463%
45−50
+463%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−208%
35−40
+208%
Valorant 5−6
−1220%
65−70
+1220%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%
Fortnite 2−3
−500%
12−14
+500%
Atomic Heart 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 7−8
−329%
30−33
+329%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%
Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%

Так GT 630M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 347% быстрее в 900p
  • GeForce MX330 на 44% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 360% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 2800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 лучше в 44 тестах (75%)
  • ничья в 15 тестах (25%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.20 5.40
Новизна 22 марта 2012 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 33 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 350%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 230%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3
934 голоса

Оцените GeForce GT 630M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6
2244 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GT 630M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.