GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает GT 1030 на целых 441% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 576 | 151 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.54 | 16.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1228 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−354%
| 109
+354%
|
1440p | 23
−213%
| 72
+213%
|
4K | 8
−450%
| 44
+450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 3.43 | нет данных |
4K | 9.88 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−720%
|
123
+720%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−311%
|
70−75
+311%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Battlefield 5 | 22
−405%
|
110−120
+405%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−900%
|
110
+900%
|
Far Cry 5 | 21
−262%
|
75−80
+262%
|
Far Cry New Dawn | 27
−219%
|
85−90
+219%
|
Forza Horizon 4 | 93
−91.4%
|
170−180
+91.4%
|
Hitman 3 | 16
−350%
|
70−75
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+2.7%
|
140−150
−2.7%
|
Metro Exodus | 26
−338%
|
110−120
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−216%
|
98
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−230%
|
120−130
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−30.1%
|
120−130
+30.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−208%
|
70−75
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Battlefield 5 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1357%
|
102
+1357%
|
Far Cry 5 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Far Cry New Dawn | 20
−330%
|
85−90
+330%
|
Forza Horizon 4 | 84
−112%
|
170−180
+112%
|
Hitman 3 | 15
−380%
|
70−75
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−20.3%
|
140−150
+20.3%
|
Metro Exodus | 20
−470%
|
110−120
+470%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−453%
|
83
+453%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1011%
|
211
+1011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−44%
|
120−130
+44%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−957%
|
70−75
+957%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Far Cry 5 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1013%
|
170−180
+1013%
|
Hitman 3 | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−805%
|
172
+805%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1025%
|
180
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−808%
|
109
+808%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1050%
|
69
+1050%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−395%
|
94
+395%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−885%
|
190−200
+885%
|
Hitman 3 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−807%
|
127
+807%
|
Metro Exodus | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1218%
|
145
+1218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−269%
|
170−180
+269%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Far Cry New Dawn | 4
−600%
|
27−30
+600%
|
Hitman 3 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−876%
|
160−170
+876%
|
Metro Exodus | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Forza Horizon 4 | 7
−571%
|
45−50
+571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−1183%
|
77
+1183%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Так GT 1030 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 354% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 213% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 3% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800M на 3050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800M лучше в 70 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 34.47 |
Новизна | 17 мая 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 145 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 383.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 441.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.