GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает GTX 1050 на целых 165% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 148 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.03 | 16.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Частота ядра | 1290 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−157%
| 108
+157%
|
1440p | 21
−233%
| 70
+233%
|
4K | 23
−100%
| 46
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−373%
|
123
+373%
|
Elden Ring | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Counter-Strike 2 | 6
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−300%
|
104
+300%
|
Forza Horizon 4 | 53
−338%
|
232
+338%
|
Metro Exodus | 41
−134%
|
96
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Valorant | 39
−254%
|
130−140
+254%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−169%
|
95−100
+169%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−254%
|
92
+254%
|
Dota 2 | 77
−51.9%
|
117
+51.9%
|
Elden Ring | 35−40
−341%
|
172
+341%
|
Far Cry 5 | 56
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Fortnite | 70−75
−112%
|
150−160
+112%
|
Forza Horizon 4 | 35
−503%
|
211
+503%
|
Grand Theft Auto V | 53
−111%
|
112
+111%
|
Metro Exodus | 26
−235%
|
87
+235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−856%
|
86
+856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−198%
|
110−120
+198%
|
Valorant | 50−55
−171%
|
130−140
+171%
|
World of Tanks | 250
−11.2%
|
270−280
+11.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−234%
|
95−100
+234%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−227%
|
85
+227%
|
Dota 2 | 112
−2.7%
|
115
+2.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Forza Horizon 4 | 31
−481%
|
180
+481%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Valorant | 28
−393%
|
130−140
+393%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−1100%
|
84
+1100%
|
Elden Ring | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1100%
|
84
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.2%
|
170−180
+86.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
World of Tanks | 90−95
−140%
|
220−230
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−154%
|
65−70
+154%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Far Cry 5 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Forza Horizon 4 | 18
−706%
|
145
+706%
|
Metro Exodus | 25
−232%
|
83
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
Valorant | 30−35
−222%
|
100−110
+222%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Dota 2 | 24
−254%
|
85
+254%
|
Elden Ring | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
Grand Theft Auto V | 24
−254%
|
85
+254%
|
Metro Exodus | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−254%
|
85
+254%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Dota 2 | 47
−102%
|
95
+102%
|
Far Cry 5 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Fortnite | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Forza Horizon 4 | 11
−600%
|
77
+600%
|
Valorant | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Так GTX 1050 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 157% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 233% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 17% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800M на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800M лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.08 | 34.60 |
Новизна | 25 октября 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 164.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.