GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6700S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700S опережает GT 1030 на целых 511% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 576 | 118 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.73 | 33.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 224.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−392%
| 118
+392%
|
1440p | 26
−154%
| 66
+154%
|
4K | 9
−511%
| 55−60
+511%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 3.04 | нет данных |
4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−353%
|
65−70
+353%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−356%
|
80−85
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1313%
|
113
+1313%
|
Battlefield 5 | 22
−468%
|
120−130
+468%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−333%
|
75−80
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−800%
|
99
+800%
|
Far Cry 5 | 21
−300%
|
80−85
+300%
|
Far Cry New Dawn | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
Forza Horizon 4 | 93
−104%
|
190−200
+104%
|
Hitman 3 | 16
−519%
|
99
+519%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−6.6%
|
160−170
+6.6%
|
Metro Exodus | 26
−377%
|
120−130
+377%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−194%
|
90−95
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−281%
|
140−150
+281%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−242%
|
80−85
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Battlefield 5 | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−388%
|
75−80
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−957%
|
74
+957%
|
Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Far Cry New Dawn | 20
−380%
|
95−100
+380%
|
Forza Horizon 4 | 84
−126%
|
190−200
+126%
|
Hitman 3 | 15
−533%
|
95
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−31.7%
|
160−170
+31.7%
|
Metro Exodus | 20
−520%
|
120−130
+520%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−507%
|
90−95
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−863%
|
183
+863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Hitman 3 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−753%
|
160−170
+753%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−881%
|
157
+881%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−600%
|
84
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−883%
|
59
+883%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−379%
|
90−95
+379%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−990%
|
210−220
+990%
|
Hitman 3 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−500%
|
80−85
+500%
|
Metro Exodus | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−745%
|
90−95
+745%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−296%
|
190−200
+296%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry New Dawn | 4
−700%
|
30−35
+700%
|
Hitman 3 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
Metro Exodus | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 7
−671%
|
50−55
+671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−783%
|
50−55
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Так GT 1030 и RX 6700S конкурируют в популярных играх:
- RX 6700S на 392% быстрее в 1080p
- RX 6700S на 154% быстрее в 1440p
- RX 6700S на 511% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6700S на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700S превзошла GT 1030 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.38 | 38.99 |
Новизна | 17 мая 2017 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 80 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6700S: производительность выше на 511.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700S, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Radeon RX 6700S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.