GeForce GT 1030 vs. Radeon RX 6800M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 1030 con Radeon RX 6800M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.38

RX 6800M supera a GT 1030 en un enorme 442% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento577148
Lugar por popularidad33no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.31sin datos
Eficiencia energética14.6716.46
ArquitecturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGP108Navi 22
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3842560
La frecuencia del núcleo1228 MHz2116 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHz2390 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million17,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt145 Watt
La velocidad de textura35.23382.4
El rendimiento con el punto flotante1.127 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24160
Ray Tracing Coressin datos40

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB12 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s384.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 1030 6.38
RX 6800M 34.60
+442%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 1030 2453
RX 6800M 13306
+442%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 1030 4728
RX 6800M 40391
+754%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 1030 20192
RX 6800M 77244
+283%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 1030 3625
RX 6800M 34199
+844%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
RX 6800M 160859
+629%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
RX 6800M 482999
+120%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
RX 6800M 118
+257%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
RX 6800M 131
+418%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
RX 6800M 39
+1041%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
RX 6800M 181
+892%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
RX 6800M 101
+762%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
RX 6800M 60
+489%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
RX 6800M 3
+480%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
−350%
108
+350%
1440p26
−169%
70
+169%
4K9
−411%
46
+411%

Coste por fotograma, $

1080p3.29sin datos
1440p3.04sin datos
4K8.78sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−400%
70−75
+400%
Cyberpunk 2077 15
−720%
123
+720%
Elden Ring 16
−456%
89
+456%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
−362%
95−100
+362%
Counter-Strike 2 14−16
−400%
70−75
+400%
Cyberpunk 2077 10
−940%
104
+940%
Forza Horizon 4 28
−729%
232
+729%
Metro Exodus 23
−317%
96
+317%
Red Dead Redemption 2 31
−216%
98
+216%
Valorant 18
−667%
130−140
+667%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−385%
95−100
+385%
Counter-Strike 2 14−16
−400%
70−75
+400%
Cyberpunk 2077 7
−1214%
92
+1214%
Dota 2 19
−516%
117
+516%
Elden Ring 13
−1223%
172
+1223%
Far Cry 5 27−30
−65.5%
48
+65.5%
Fortnite 35−40
−313%
150−160
+313%
Forza Horizon 4 19
−1011%
211
+1011%
Grand Theft Auto V 29
−286%
112
+286%
Metro Exodus 14
−521%
87
+521%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−202%
190−200
+202%
Red Dead Redemption 2 18−20
−353%
86
+353%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−495%
110−120
+495%
Valorant 15
−820%
130−140
+820%
World of Tanks 100−105
−178%
270−280
+178%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−385%
95−100
+385%
Counter-Strike 2 14−16
−400%
70−75
+400%
Cyberpunk 2077 12−14
−554%
85
+554%
Dota 2 21−24
−423%
115
+423%
Far Cry 5 27−30
−214%
90−95
+214%
Forza Horizon 4 16
−1025%
180
+1025%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−900%
190−200
+900%
Valorant 14
−886%
130−140
+886%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−1300%
84
+1300%
Elden Ring 8−9
−1088%
95
+1088%
Grand Theft Auto V 7−8
−1100%
84
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Red Dead Redemption 2 5−6
−960%
53
+960%
World of Tanks 45−50
−380%
220−230
+380%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−500%
65−70
+500%
Counter-Strike 2 9−10
−267%
30−35
+267%
Cyberpunk 2077 5−6
−880%
49
+880%
Far Cry 5 12−14
−746%
110−120
+746%
Forza Horizon 4 11
−1218%
145
+1218%
Metro Exodus 8−9
−938%
83
+938%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−613%
55−60
+613%
Valorant 16−18
−506%
100−110
+506%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 35−40
Dota 2 12
−608%
85
+608%
Elden Ring 3−4
−1367%
44
+1367%
Grand Theft Auto V 12
−608%
85
+608%
Metro Exodus 2−3
−1800%
38
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−511%
110−120
+511%
Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
33
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−608%
85
+608%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−680%
35−40
+680%
Counter-Strike 2 0−1 35−40
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
22
+1000%
Dota 2 16−18
−459%
95
+459%
Far Cry 5 7−8
−600%
45−50
+600%
Fortnite 4
−1075%
45−50
+1075%
Forza Horizon 4 6
−1183%
77
+1183%
Valorant 6−7
−783%
50−55
+783%

Así compiten GT 1030 y RX 6800M en los juegos populares:

  • RX 6800M es 350% más rápido en 1080p
  • RX 6800M es 169% más rápido en 1440p
  • RX 6800M es 411% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RX 6800M es 1800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 6800M superó a GT 1030 en todas 61 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.38 34.60
Novedad 17 de Mayo 2017 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 12 GB
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 145 Vatio

GT 1030 tiene 383.3% menor consumo de energía.

RX 6800M, por otro lado, tiene un 442.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon RX 6800M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 1030 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon RX 6800M - para portátiles.


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